Annunciati la data di uscita e un nuovo personaggio giocabile per Absolum
Un nuovo eroe: Brome, il Mowlaï
Durante l’Opening Night Live del Gamescom 2025, il publisher e co-sviluppatore Dotemu ha svelato novità importanti su Absolum, tra cui la data di uscita. Il trailer presentato a Colonia ha anche introdotto Brome, una creatura anfibia appartenente alla razza dei Mowlaï, dotata di innate capacità magiche. Il personaggio si distingue per il suo stile di combattimento che unisce corpo a corpo con incantesimi a distanza e ad area, grazie all’uso di un bastone. Le sue abilità gli consentono anche di muoversi levitando e di utilizzare una sorta di “hoverboard magico” per spostarsi rapidamente.
La sua storia personale è segnata dalla distruzione e dalla schiavitù subite dal suo popolo, eventi che lo spingono a lottare tra la disciplina spirituale e la rabbia generata dalle ingiustizie. Deciso a non nascondersi più, Brome entra a far parte dei combattenti giocabili di Absolum assieme a Cider, presentato lo scorso giugno.
L’universo di gioco, chiamato Talamh, è stato sconvolto da una catastrofe magica che ha favorito l’ascesa del Re Sole Azra, deciso a conquistare ogni fonte di potere arcano attraverso guerre sanguinose e lo sterminio di chiunque rifiuti di servirlo. Contro il suo dominio si erge un gruppo di ribelli, aiutati da figure leggendarie come il misterioso Uchawi e le Sorelle delle Radici, custodi di una magia proibita. La resistenza, dunque, dovrà opporsi all’espansione del regno di Azra, cercando al tempo stesso di scoprire il segreto alla base del suo potere in continua crescita.
Struttura di gioco e ispirazioni per un mondo in conflitto
Absolum, un action RPG che riprende lo spirito dei classici beat ‘em up, mescola a una forte componente narrativa a una struttura pensata per essere rigiocata più volte. Il titolo propone, dunque, un’avventura che richiama atmosfere e meccaniche dei grandi classici del genere, come Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. I giocatori potranno affrontare percorsi ramificati, scoprire missioni secondarie, incontrare personaggi dalle storie complesse e affrontare boss impegnativi.
Ogni partita sarà diversa grazie a elementi roguelite, sarà, infatti, possibile sbloccare oggetti, missioni, abilità permanenti e potenziamenti che influenzeranno i tentativi successivi. Il combattimento combina attacchi ravvicinati, magie, contrattacchi e abilità migliorabili, con un cast di personaggi giocabili ciascuno dotato di caratteristiche uniche.
Oltre alla collaborazione con Guard Crush Games, lo studio Supamonks ha contribuito alla creazione dell’universo narrativo e alla caratterizzazione dei personaggi, forte della sua esperienza nell’animazione (Rabbids Invasion: Mission to Mars).
La colonna sonora è affidata a Gareth Coker (Ori and the Will of the Wisps, Prince of Persia: The Lost Crown, Halo Infinite), con la partecipazione di compositori di rilievo come Mick Gordon (DOOM Eternal), Yuka Kitamura (Elden Ring) e Motoi Sakuraba (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes).
Il titolo, sviluppato in collaborazione con Guard Crush Games e lo studio di animazione Supamonks, sarà disponibile dal 9 ottobre 2025 su PC, tramite Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5.
