Daemon X Machina: Titanic Scion – Svelati nuovi video di gameplay e demo giocabile alla gamescom 2025
Meccaniche inedite, come il Sistema di Fusione e le Heavy Armor
Il publisher Marvelous Europe ha annunciato la demo di Daemon X Machina: Titanic Scion, sequel dell’action sci-fi a base di mech lanciato originariamente nel 2019. In occasione dell’imminente gamescom 2025, il titolo sarà, infatti, giocabile in anteprima presso lo stand Marvelous Europe (Hall 7, A-051), dal 20 al 24 agosto alla Koelnmesse di Colonia. Si tratterà della prima opportunità europea per provare con mano alcune delle novità introdotte in questo nuovo episodio.
Oltre all’annuncio della demo, Marvelous ha diffuso due nuovi filmati di Daemon X Machina. I video pubblicati si concentrano su due degli aspetti centrali del gameplay: il Sistema di Fusione e le Heavy Armor, che contribuiscono in modo decisivo alla personalizzazione e alla profondità del gioco.
Con il Sistema di Fusione, i giocatori possono incorporare nel proprio corpo umano “Fattori Immortali”, ottenuti dai nemici sconfitti. Questi elementi permettono di acquisire abilità speciali, classificate in tre categorie: Forza (Might), Corazza (Shell) e Scheletro (Skeleton). Più Fattori si assimilano, maggiore sarà il numero di poteri disponibili, ma ad un prezzo non indifferente. Il corpo del personaggio, difatti, comincerà a mutare, perdendo tratti umani. È possibile tornare a un aspetto umano, ma al costo di sacrificare tutte le abilità acquisite. La decisione è lasciata al giocatore: mantenere la propria umanità o abbracciare un potere che trasforma?
Le Heavy Armor rappresentano invece una tipologia alternativa di esoscheletro, più massiccia e devastante. Quando la barra del “call gauge” è piena, è possibile richiamare questi potenti mech per ribaltare situazioni critiche. Le Heavy Armor offrono un bilanciamento tra resistenza, potenza di fuoco e presenza scenica, espandendo ulteriormente le opzioni strategiche.
Un mondo ostile e spettacolare
Diretto e prodotto da Kenichiro Tsukuda, con i design meccanici curati da Shoji Kawamori (noto per Macross), Titanic Scion rappresenta una svolta nella serie, spingendo l’universo narrativo verso una scala più ampia e toni ancora più cupi. Il conflitto ruota attorno alla battaglia tra gli Outer – piloti di mech appartenenti al gruppo dei Reclaimers – e l’enigmatica fazione degli Axiom.
Ogni Arsenal (i mech pilotabili) può essere personalizzato a fondo, sia nell’estetica sia nell’equipaggiamento. Il sistema di crafting consente di forgiare nuove parti o recuperarne dai resti dei nemici sconfitti. Le battaglie potranno essere affrontate sia in solitaria che in multiplayer cooperativo o asincrono, permettendo l’interazione tra giocatori anche senza una presenza simultanea online.
Non mancano sezioni esplorative in un pianeta alieno popolato da nemici meccanici e biologici. Inoltre, in questo capitolo il movimento non si limita al volo o al camminare. In alcune aree sarà, infatti, persino possibile galoppare a cavallo per attraversare pianure, paludi e montagne.
Daemon X Machina: Titanic Scion sarà disponibile a partire dal 5 settembre 2025 su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (tramite Steam). Durante il gamescom 2025 sarà anche possibile provare STORY OF SEASON: Grand Bazaar, PVKK, del team indipendente Bippinbits, e tre titoli della Bandai Namco.
