Ecco come si combatte nel nuovo capitolo della saga, Virtua Fighter Project
Due modi per menarsi civilmente
Il dojo di Virtua Fighter sta per riaprire le porte con Project e RGG Studio ha deciso di svelare qualche dettaglio succoso sul sistema di combattimento. Non parliamo solo di pugni e calci, ma di un gameplay che prova a rinnovare le regole del ring.
Il gioco propone due approcci diversi, così ognuno può scegliere il proprio stile di rissa preferito:
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Modalità Standard: il buon vecchio Virtua Fighter che conosciamo. Vince chi riduce a zero la barra della vita dell’avversario… o chi lo fa volare fuori dal ring. Per portarsi a casa la partita servono 3 round vinti.
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Modalità Sommossa: qui invece le regole cambiano. È una variante inedita, con meccaniche di rimonta che ribaltano le sorti del match e offrono un’esperienza molto diversa da quella classica.
Check out this latest clip of the #NewVF from #TGS2025.
Stay tuned for what’s coming next! pic.twitter.com/nIrvOJFQHH— VIRTUA FIGHTER (@VF_SEGA) September 25, 2025
Le tre novità che cambiano il ritmo del combattimento
Il cuore del nuovo sistema sta in tre meccaniche inedite che puntano a rendere il gioco più tattico, ma senza trasformarlo in un manuale di mosse impossibili:
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Rottura e Fervore: colpisci più volte la stessa parte del corpo e il danno si accumula finché… crack! Quella sezione diventa vulnerabile e dà un vantaggio offensivo. La cosa interessante è che i danni restano anche nei round successivi, creando una tensione costante.
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Sconvolgi e Combo con Stordimento: una nuova tecnica chiamata “Sconvolgi” apre la strada a combo fluide e realistiche, senza costringerti a memorizzare sequenze chilometriche di tasti.
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Difesa fluida: la controparte elegante all’offensiva. Un sistema che rende i movimenti difensivi più armonici e visivamente piacevoli, ma che al tempo stesso introduce varietà e dinamismo negli scontri.
