Enigmi, inquietudine e un hotel lunare riciclato in ONTOS, il nuovo thriller sci-fi di Frictional Games
Una luna poco accogliente e un ingegnere con troppe domande
Ai Game Awards 2025 c’è stato spazio anche per un annuncio che profuma di filosofia, mistero e leggera crisi esistenziale con ONTOS, il nuovo progetto di Frictional Games, gli stessi che ci hanno regalato SOMA, Penumbra e Amnesia. Stavolta lo studio svedese torna con un thriller fantascientifico che vuole spingere ancora più in là la tradizione dei loro racconti inquietanti. A dare una certa eleganza al tutto ci pensa anche il cast, in cui spunta niente meno che Stellan Skarsgård, vincitore di un Golden Globe.
In ONTOS si interpreta Aditi Amani, un’ingegnere piena di risorse e con un rapporto familiare complicato. Il suo viaggio ruota attorno a una sola domanda: cosa nasconde suo padre? Per scoprirlo dovrà addentrarsi nella Samsara, un ex hotel lunare riassemblato sopra i resti di una colonia mineraria fallita. Un luogo accogliente, sempre se vi piacciono i corridoi labirintici e i segreti che non vogliono essere scoperti.
La struttura è un grande ambiente aperto e interconnesso. Ogni stanza, cunicolo o osservatorio non è solo scenografia, ma racconta un pezzetto della storia e, spesso, nasconde qualcos’altro sotto la superficie, pronto a farsi trovare da chi è abbastanza curioso o imprudente.
Nessuna soluzione perfetta, solo scelte difficili
Dopo dieci anni di sviluppo, Frictional ha deciso che fosse ora di mostrarlo al mondo. Thomas Grip, cofondatore e direttore creativo, la vede così: se SOMA parlava di coscienza, ONTOS vuole affrontare “la natura stessa della realtà”. Il tutto è costruito sul nuovo motore proprietario dello studio, l’HPL4, pensato per dare forma a un’esperienza più complessa, più ambiziosa e più immersiva di qualunque loro progetto precedente.
Per i più attenti, comunque, ONTOS non è proprio spuntato dal nulla. Un primo indizio, infatti, era comparso a settembre 2025, nascosto nell’aggiornamento per il decennale di SOMA su PC. Da lì è partito un ARG (Alternate Reality Game) pieno di siti strani, messaggi in codice e profili social misteriosi, che ha anticipato qualche tema filosofico e una manciata di location del gioco.
In quest’avventura fantascientifica, dunque, Aditi dovrà arrangiarsi come può. Qui raccogliere oggetti utili fa la differenza, così come capire come far funzionare macchinari misteriosi. Poi ci sono gli Esperimenti, incontri tutt’altro che rassicuranti che costringeranno a prendere decisioni morali pesanti.
ONTOS non vuole imporre un’unica strada, il compito del giocatore è capire come sopravvivere, come risolvere gli enigmi e quale direzione dare alla storia. E il finale dipenderà dalle scelte e dalle loro conseguenze.
ONTOS arriva in collaborazione con Kepler Interactive, editore che negli anni ha collezionato progetti molto particolari come Sifu, Rematch, Tchia, Pacific Drive e Clair Obscur: Expedition 33. L’uscita è prevista nel 2026 su PC, tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Appassionata di scrittura ed innamorata della cultura giapponese, trovo ispirazione sia nei racconti in cui mi immergo sia nei videogiochi che esploro. Attraverso manga, anime e la ricca tradizione artistica del Giappone, coltivo la mia creatività e la mia curiosità per mondi nuovi e avvincenti.













