Film, serie tv e videogiochi, i linguaggi dell’intrattenimento contemporaneo al centro di Lucca Comics & Games 2025

Lucca Comics 2025 - mostre, film, fumetto - Murakami
Dai live action all’animazione

Al Lucca Comics 2025, la sezione FILM del festival continua ad essere uno dei luoghi in cui si osserva l’evoluzione delle narrazioni visive. Giunta al quindicesimo anno sotto la cura di QMI, quest’area si conferma come spazio di dialogo tra media diversi. Cinema, serie, animazione e videogiochi si incontrano in eventi, presentazioni e installazioni che riflettono i gusti e le passioni delle community.

Uno degli appuntamenti più attesi ruota attorno alla chiusura di una serie che ha segnato l’immaginario collettivo degli ultimi anni. Stranger Things, creata dai fratelli Duffer, si prepara al suo atto finale con una quinta stagione distribuita in tre momenti. I primi quattro episodi usciranno, infatti, il 27 novembre 2025, i successivi tre il 26 dicembre e l’ultimo episodio il 1 gennaio 2026. Il festival ospiterà un evento speciale che anticipa il ritorno di questa narrazione sospesa tra omaggi agli anni ’80, misteri sovrannaturali e legami adolescenziali.

Il mondo dell’animazione giapponese sarà presente grazie alla partecipazione di Crunchyroll, che porterà a Lucca un padiglione tematico. Si tratta di un’occasione per i fan per immergersi in scenari e atmosfere tipiche della produzione anime contemporanea, in uno spazio pensato per rafforzare il rapporto tra contenuti e pubblico.

Torna anche Cartoon Network, che lo scorso anno aveva proposto un’installazione interattiva ispirata a Teen Titans Go!. Stavolta l’attenzione si sposta su un’altra serie molto amata, Lo Straordinario Mondo di Gumball. L’universo surreale dei Watterson sarà ricreato per offrire un’esperienza partecipativa in cui i visitatori potranno esplorare l’umorismo e il linguaggio visivo tipici del canale.

Il cuore videoludico dell’evento

Kojima Productions ha scelto Lucca come tappa conclusiva del suo World Strand Tour 2, tour internazionale legato all’uscita di Death Stranding 2: On the Beach, prevista per il 26 giugno. La saga ideata da Hideo Kojima ha contribuito a ridefinire i confini tra videogioco e cinema, grazie a una narrazione stratificata, colonne sonore evocative e una forte componente autoriale.

Un altro nome rilevante che sarà presente al festival è Keiichirō Toyama, autore giapponese che ha lasciato un segno profondo nel genere horror videoludico. Dopo aver creato titoli come Silent Hill, Siren e Gravity Rush, Toyama ha fondato Bokeh Game Studio, con cui ha sviluppato Slitterhead. Questo nuovo lavoro riprende le atmosfere disturbanti che hanno caratterizzato la sua produzione, unendo elementi di azione e tensione psicologica in una visione personale e sperimentale del medium videoludico.

Accanto ai grandi nomi dell’industria internazionale, Lucca ospita anche le storie di successo nate in modo indipendente. È il caso di Luca Galante, sviluppatore italiano conosciuto come poncle, creatore di Vampire Survivors. Nato come progetto personale, questo titolo ha conosciuto un’incredibile diffusione a livello globale, diventando un caso emblematico del potenziale creativo della scena indie. Al festival si discuterà del percorso che ha portato dalla sperimentazione individuale a un successo collettivo, attraverso nuove produzioni e riflessioni sul modo di fare game design oggi.

Fonte :
Press Release

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