Guild Wars 2: quali animali scegliere per il ranger
Un primo sguardo
In Guild Wars 2 una delle professioni considerata più semplice è quella del Ranger, che dà accesso al giocatore ad una nutrita lista di animali da addomesticare e schierare in battaglia al proprio fianco.
Questi formidabili NPC alleati costituiscono la meccanica principale della classe, le cui skill e specializzazioni ruotano intorno proprio all’interazione con i compagni a quattro zampe. Esattamente come la maggior parte dei personaggi non giocabili, anche le bestie possono essere curate, influenzate dai benefici, da condizioni negative ed altri effetti.
Attualmente sono disponibili ben 61 animali addomesticabili all’interno del gioco, classificabili in base alla famiglia ed all’ambiente in cui possono muoversi.

Esistono, infatti, due categorie principali: terrestri ed acquatici. Alcuni degli animali appartenenti alla prima hanno anche la possibilità di risultare anfibi, ovvero di potersi muovere senza problemi in acqua, mentre quelli che rientrano nella seconda non possono inoltrarsi nella terraferma.
Le creature terresti possono essere ulteriormente suddivise in altre categorie, come felini, uccelli, canidi, ecc… queste tipologie comportano non solo determinate caratteristiche fisiche, ma anche la predominanza di determinate skill rispetto ad altre.

Nota Bene: gli animali sono disponibili soltanto per il ranger che li ha addomesticati e non sono condivisi tra i diversi personaggi dello stesso account. Lo stesso non si può dire, invece, delle bestie della Sala dei Monumenti.
Cosa sono effettivamente gli animali e a cosa servono?

Guidate dall’intelligenza artificiale, le creature addomesticate hanno il compito di combattere con il ranger e difenderlo. Sebbene si muovano in autonomia, possono, però, anche ricevere comandi dal padrone, come attaccare un determinato bersaglio, smettere di lottare e tornare indietro. Ancor più importante, il ranger ha pieno controllo sull’abilità Bestia, un attacco unico per ogni animale, utilizzabile con F2.
Per impostazione predefinita, gli animali attaccano lo stesso bersaglio del proprietario, ma possono, come anticipato, essere indirizzati verso un nemico diverso. Qualunque sia il loro obiettivo, comunque, nel caso il ranger dovesse allontanarsi troppo cesseranno di lottare per raggiungere il proprietario.
Nel caso si finisca ko, invece, se l’animale ha ancora energie continuerà a difendere il giocatore e potrà essere comandato per attaccare l’avversario o far rianimare il proprio personaggio.
Acquisizione degli animali
L’avventura dei nuovi ranger inizia con un solo animale, scelto in fase di creazione del personaggio. A seconda della razza selezionata, infatti, vengono proposte tre diverse creature con cui cominciare. Ad esempio, se si decide di realizzare un avatar norn, si può decidere di compire i primi passi per Tyria con al fianco un leopardo delle nevi, un orso bruno o un lupo alpino. Nel caso, invece, si optasse per un sylvari, allora si possono selezionare un moa blu, un cacciatore della giungla o un segugio arboreo.
Man mano che si avventura attraverso l’open world di Guild Wars 2, però, ci si può imbattere in diversi animali da addomesticare. Questi sono riconoscibili innanzitutto dall’indole, non attaccheranno mai il giocatore, anche se i loro simili risultano, invece, ostili. Il secondo indizio viene, invece, dato dal nome, scritto in verde, che riporta la parola “juvenile”. A meno che non appartenga ad un altro ranger, infatti, la bestia può essere ammaliata utilizzando il tasto F o facendo doppio clic su di essa.

Ci sono quattro animali che, pur risultando nell’elenco di quelli disponibili, non sono, però, trovabili all’interno della mappa. Si tratta del moa nero, della vedova nera, del corvo bianco e della medusa arcobaleno. Queste quattro creature sono ottenibili unicamente nella Sala dei Monumenti, presente all’interno dell’istanza Eye of the North, una possente torre che troneggia tra i picchi della regione Far Shiverpeaks.
In questa sala, dedicata agli eroi del passato, chi avesse un account di Guild Wars (primo episodio della saga) dotato di almeno 20 punti ricompensa può riscattare questi animali da compagnia.
Pannello di gestione

Una caratteristica chiave della meccanica della professione del ranger è il pannello di gestione degli animali domestici, accessibile cliccando sull’icona del compagno in uso o premendo il tasto K.
In questo riquadro appaiono il menù di selezione degli animali, suddiviso nelle due categorie principali. terrestri ed acquatici, gli attributi e le abilità dell’attuale animale domestico scelto. Ogni animale ha, infatti, a propria disposizione tre attacchi ed un‘abilità Bestia unica.
Attraverso il pannello, accessibile solo quando si è selezionato l’animale, se ne può cambiare il nome (tramite l’icona della penna) e decidere quali creature inserire nella propria lineup. Sono disponibili quattro slot in tutto, due per le creature terrestri e due per quelle acquatiche, come anticipato alcune bestie possono essere posizionate in entrambe le categorie. Perché quattro slot? Perché, esattamente come i set di skill, gli animali selezionati risultano intercambiabili durante il combattimento.
Attributi degli animali
Gli animali domestici hanno una serie di attributi molto simili a quelli dei personaggi. Gli attributi principali crescono con il livello delle creature, mentre quelli secondari sono statici, ma possono essere aumentati tramite i tratti.
Il livello delle bestie è sempre lo stesso del ranger e gli attributi crescono con esso. Questi ultimi sono condivisi da tutti gli appartenenti ad una determinata famiglia, ciò significa, ad esempio, che tutti gli orsi hanno esattamente la stessa vitalità, tenacia, potenza, ecc.
Principali
- Potenza (power), determina il danno del colpo (strike damage)
- Robustezza (toughness), riduce i danni subiti dal colpo in arrivo
- Vitalità (vitality), determina la salute
- Precisione (precision), determina la possibilità che gli attacchi in uscita provochino danni critici
- Condizione Danno (condition damage), determina il danno causato dalle condizioni (effetti negativi temporanei)
Secondari
- Ferocia (ferocity), determina il danno inflitto dagli attacchi critici
- Potere curativo (healing power), aumenta la guarigione e la rigenerazione dalle abilità del proprio animale domestico verso se stessi e gli alleati. Questo attributo è 0 per tutti gli animali domestici.
- Durata della condizione (condition duration), nota anche come competenza (expertise), determina la durata delle condizioni in uscita. Questo attributo è 0 per tutti gli animali domestici.
- Durata dei vantaggi (boon duration), nota anche come concentrazione (concentration), determina la durata dei doni in uscita. Questo attributo è 0 per tutti gli animali domestici.
Terrestri ed anfibi
Singoli
- Aether Hunter
- Bristleback
- Fenice (Phoenix)
- Gazzella delle rocce (rock gazelle)
- Iboga zannuto (fanged Iboga)
- Jacaranda
- Smokescale
- Tartaruga d’assedio (Siege Turtle)
- Wallow
Canidi
- Krytan drakehound
- Iena (hyena)
- Lupo (wolf)
- Lupo alpino (alpine wolf)
- Segugio arboreo (fern hound)
Divoratori
- Divoratore di carogne (carrion devourer)
- Divoratore coda sferzante (lashtail devourer)
- Divoratore coda di frusta (whiptail devourer)
Draconidi
- Draconide del ghiaccio (ice drake)
- Draconide delle paludi (marsh drake)
- Draconide della scogliera (reef drake)
- Draconide dei fiumi (river drake)
- Draconide salamandra (salamander drake)
Felini
- Cacciatore della giungla (Jungle Stalker)
- Ghepardo (Cheetah)
- Giaguaro (Jaguar)
- Lince (Lynx)
- Leone della sabbia (Sand Lion)
- Leopardo delle nevi (Snow Leopard)
- Tigre (tiger)
- Tigre bianca (white tiger)
Moa
- Moa nero (black moa)
- Moa blu (blue moa)
- Moa rosa (pink moa)
- Moa rosso (red moa)
- Moa bianco (white moa)
Ragni
- Ragno delle caverne (cave spider)
- Ragno della foresta (forest spider)
- Ragno della giungla (jungle spider)
- Vedova nera (black widow spider)
Suini
- Cinghiale (boar)
- Facocero (warthog)
- Maiale (pig)
- Siamoth
Uccelli
- Aquila (eagle)
- Corvo (raven)
- Corvo bianco (white raven)
- Falco (hawk)
- Gufo (owl)
Ursidi
- Arctodus
- Murellow
- Orso bruno (brown bear)
- Orso nero (black bear)
- Orso polare (polar bear)
Viverne
- Viverna elettrica (electric wyvern)
- Viverna di fuoco (fire wyvern)
Acquatici
Meduse
- Medusa arcobaleno (rainbow jellyfish)
- Medusa blu (blue jellyfish)
- Medusa rossa (red jellyfish)
Singoli
- Pesce corazzato (armored fish)
- Squalo (shark)
Appassionata di scrittura ed innamorata della cultura giapponese, trovo ispirazione sia nei racconti in cui mi immergo sia nei videogiochi che esploro. Attraverso manga, anime e la ricca tradizione artistica del Giappone, coltivo la mia creatività e la mia curiosità per mondi nuovi e avvincenti.














