Australia Did It, un indie dal titolo curioso e dal concept ancora più strano, si prepara a diffondere una demo giocabile durante lo Steam Next Fest. Dietro al progetto, che riceverà un trailer durante l’Indie Fan Fest del 19 febbraio, ci sono l’editore Mystic Forge, il noto game designer Rami Ismail e il team Aesthetician Labs.
La storia di base è alquanto semplice, quasi banale per gli amanti del genere post-apocalittico. Un misterioso disastro, infatti, ha prosciugato l’oceano e liberato mostri. A seguito di ciò, è possibile trasportare merci tramite un treno i cui binari corrono attraverso i fondali dell’Atlantico. L’obiettivo del giocatore è proprio quello di portare un carico a destinazione.
Il gioco mescola strategia e azione in modo curioso. Prima della partenza bisogna piazzare i propri mercenari e le unità difensive, cercando di anticipare le ondate di nemici. Una sorta di scacchi, ma con la pressione di poter fare errori esplosivi in tempo reale. Durante il viaggio, però, le cose degenerano in un reverse bullet hell, grazie a cui si possono falciare orde di creature mentre il treno sfreccia sui binari.
Oltre a ciò, c’è anche un sistema di fusione delle unità. Grazie a questo si possono combinare al volo nuovi mercenari per creare oltre 1.500 varianti diverse, partendo da più di 30 tipi base. Dopo ogni stazione superata, inoltre, si possono scegliere Carte Ricompensa che offrono bonus e perk, permettendo di costruire strategie sempre più assurde mescolando carte e unità evolute.