Sherlock e Watson tornano nella nuova meta-avventura di Crushed in Time

crushed in time
Un viaggio nel tempo (e nello sviluppo dei videogiochi)

Al Gamescom è stato presentato Crushed in Time, il nuovo progetto dello studio indipendente francese Draw Me A Pixel (There Is No Game). Questo nuovo lavoro non è un seguito diretto, ma uno spinoff che riprende alcuni dei personaggi più amati – Sherlock Holmes e il Dr. Watson – e li trascina in una vicenda tanto assurda quanto curiosa: la ricerca di un personaggio scomparso all’interno del videogioco che loro stessi hanno appena realizzato.

Il gioco si definisce una meta-avventura comica, che spinge i giocatori a interrogarsi non solo sulla storia raccontata, ma anche sulle logiche del game design stesso. L’avventura attraversa diversi stadi della produzione di un videogioco, un percorso che diventa anche viaggio temporale tra fasi, bozze e mondi che si trasformano continuamente sotto gli occhi del giocatore. Lo stile visivo segue lo stesso principio: cartoon, psichedelia, 2D che si fonde con il 3D e forme che si deformano fino a diventare irriconoscibili.

Pur collocandosi nel genere delle avventure point and click, Crushed in Time prova a sovvertirne le regole. Non basta più selezionare un oggetto, qui è possibile tirarlo, spingerlo, allungarlo, lanciarlo e manipolare lo spazio in modi insoliti, ampliando così le possibilità di interazione. Questo approccio “elastico” al gameplay apre la strada a enigmi atipici, la cui soluzione richiede creatività e sperimentazione più che logica lineare.

Oltre alla dimensione parodica e alla comicità surreale, il gioco mantiene anche un lato riflessivo e narrativo, accompagnato da un cast di doppiatori completo. Inoltre, tra mondi capovolti, regole che si piegano al volere ed un costante senso di straniamento, l’ispirazione ad Attraverso lo specchio è più che evidente.

Come il suo predecessore, Crushed in Time è previsto per il 2026 su PC, tramite Steam.

Fonte :
Press Release

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