Slitherine presenta Battleplan, il gioco di guerra in cui non si guidano soldati, ma si disegna la strategia

Battleplan
Disegnare la guerra 

Se nei classici strategici in tempo reale si è abituati a cliccare su ogni singola unità, in Battleplan bisogna cambiare prospettiva. Il nuovo RTS pubblicato da Slitherine e sviluppato da Foolish Mortals, infatti, ribalta il concetto di comando diretto calando il giocatore direttamente nel ruolo di comandante. Anziché controllare i singoli soldati o le squadre, dunque, dovrà prendere decisioni di alto livello, lasciando agli ufficiali le scelte operative e tattiche.

La particolarità sta anche nel fatto che le strategie si tracciano direttamente sulla mappa tramite una sorta di matita digitale. Grazie ad essa si possono disegnare linee di avanzata, offensive, difensive, contrattacchi e rotte di rifornimento, dando più spazio alla pianificazione e meno alla microgestione. Il sistema è costruito intorno ad un gameplay “division-centric” in cui si guidano divisioni colpi d’armata e l’attenzione è tutta sulla manovra su larga scala e sulla visione strategica complessiva.

Inoltre, Battleplan punta molto sull’ambientazione storica. Le mappe integrano fotografie d’archivio ed elementi geolocalizzati reali, così che ogni scontro sia collegato a eventi realmente accaduti. Non si tratta di una mera scelta estetica, ma di una chiara intenzione di far percepire il peso delle decisioni all’interno di un contesto storico concreto.

Chi c’è dietro

Il publisher Slitherine è noto per la sua esperienza nei titoli storici, in particolare quelli legati alla Seconda guerra mondiale. Nel suo catalogo figurano giochi come Panzer Corps 2, Strategic Command WWII e Headquarters: World War II.

Lo studio Foolish Mortals, invece, arriva dal mondo indie e ha già sperimentato con approcci poco convenzionali alla strategia. In Radio General si comandano le truppe solo tramite radio e mappa, mentre Kaiju Wars rilegge il genere tattico in chiave ispirata ai film di mostri giganti. Battleplan sembra nascere proprio dall’incontro tra queste due anime: da una parte la solidità dei giochi storici, dall’altra la voglia di rimettere in discussione le regole del genere.

L’uscita completa è prevista “a breve”,  ma una demo gratuita di Battleplan sarà disponibile durante lo Steam Next Fest, dal 23 febbraio al 2 marzo. In quei giorni sarà possibile provare il tutorial e la prima missione.

Fonte :
Press Release

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