<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>videogioco Archivi - Animaku</title>
	<atom:link href="https://www.animaku.it/tag/videogioco/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.animaku.it/tag/videogioco/</link>
	<description>pop culture within</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Jul 2026 15:50:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>

<image>
	<url>https://www.animaku.it/wp-content/uploads/2024/09/cropped-logo--32x32.png</url>
	<title>videogioco Archivi - Animaku</title>
	<link>https://www.animaku.it/tag/videogioco/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Total War: Warhammer III accoglie il character pack di Bhashiva e i Guerrieri Tigre</title>
		<link>https://www.animaku.it/total-war-warhammer-iii-accoglie-il-character-pack-di-bhashiva-e-i-guerrieri-tigre/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/total-war-warhammer-iii-accoglie-il-character-pack-di-bhashiva-e-i-guerrieri-tigre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 09:49:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[character pack]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[epic games store]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft store]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[strategia militare]]></category>
		<category><![CDATA[the creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Warhammer III]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=42173</guid>

					<description><![CDATA[<p>Felidi e nuove strategie Il già variegato universo di Total War: Warhammer III sta per...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/total-war-warhammer-iii-accoglie-il-character-pack-di-bhashiva-e-i-guerrieri-tigre/">Total War: Warhammer III accoglie il character pack di Bhashiva e i Guerrieri Tigre</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="vdnv0o" data-start="1202" data-end="1239"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Felidi e nuove strategie</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Il già variegato universo di <em><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Total War: Warhammer III</span></span></strong></em> sta per accogliere nuovi guerrieri, con l&#8217;arrivo del character pack dedicato a <em data-start="281" data-end="311"><strong>Bhashiva e i Guerrieri Tigre</strong>,</em> primo pacchetto del gioco strategico firmato da <strong><span class="" data-state="closed">Creative Assembly</span></strong> e pubblicato da <span class="" data-state="closed"><strong>SEGA</strong> Europe</span>.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="92" data-end="463">Ovviamente non si parla di adorabili gattini da salotto, ma di felini armati fino ai denti (o meglio, alle zanne), eserciti e<strong> nuove meccaniche di campagna,</strong> ideate per complicare la vita ai giocatori. La star del character pack di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"><em>Warhammer III</em></span></span>, come si può intuirne dal titolo, è <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bhashiva, </span></span></em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">personaggio che<strong> debutta per la prima volta</strong> in versione videoludica all’interno dell’universo di Warhammer. Il suo arrivo è destinato a<strong> rafforzare le truppe</strong> del <em>Grande Catai, </em>una delle fazioni introdotte dal videogioco, aggiungendo <strong>nuove unità</strong> e un’intera componente legata ai <em>Guerrieri Tigre.</em></span></span></p>
<p style="text-align: justify;" data-start="465" data-end="642">Secondo le informazioni diffuse da SEGA, dunque, il contenuto non si limiterà a presentare nuovi personaggi, ma porterà con sé:</p>
<ul style="text-align: justify;" data-start="1540" data-end="1686">
<li data-section-id="17nw10c" data-start="1540" data-end="1571">nuove <strong>dinamiche</strong> di campagna</li>
<li data-section-id="r5heeq" data-start="1572" data-end="1607">meccaniche strategiche <strong>dedicate</strong></li>
<li data-section-id="1sdibia" data-start="1608" data-end="1650"><strong>unità inedite</strong> per gli eserciti celesti</li>
<li data-section-id="7af27h" data-start="1651" data-end="1686"><strong>nuovi approcci</strong> al combattimento</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;" data-start="1865" data-end="2128"><em data-start="1865" data-end="1895">Bhashiva e i Guerrieri Tigre</em> rappresenta il <strong>primo vero Character Pack</strong> pubblicato per <em data-start="1952" data-end="1978">Total War: Warhammer III. </em>Negli ultimi anni il gioco ha continuato ad<a href="https://www.animaku.it/total-war-warhammer-iii-ricevera-una-nuova-espansione-e-non-solo/"> <strong>accumulare nuove fazioni</strong>, lord leggendari e contenuti extra</a>, trasformandosi sempre più in una<strong> gigantesca guerra fantasy. </strong>Il pacchetto sarà disponibile dal <strong>21 maggio 2026 </strong>su PC, tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/">Steam</a>, <a href="https://store.epicgames.com/p/total-war-warhammer-3">Epic Games Store</a> e <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/total-war-warhammer-iii/9ndgn922jppc?ocid=storeforweb">Microsoft Store</a>.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="1865" data-end="2128"><iframe src="//www.youtube.com/embed/fAvanIsalyk?si=PflV--DG3XmTuCen" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/total-war-warhammer-iii-accoglie-il-character-pack-di-bhashiva-e-i-guerrieri-tigre/">Total War: Warhammer III accoglie il character pack di Bhashiva e i Guerrieri Tigre</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/total-war-warhammer-iii-accoglie-il-character-pack-di-bhashiva-e-i-guerrieri-tigre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dal Giappone del 1915 alla Tokyo del 1965, Stranger Than Heaven sembra il progetto più ambizioso di RGG Studio</title>
		<link>https://www.animaku.it/dal-giappone-del-1915-alla-tokyo-del-1965-stranger-than-heaven-sembra-il-progetto-piu-ambizioso-di-rgg-studio/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/dal-giappone-del-1915-alla-tokyo-del-1965-stranger-than-heaven-sembra-il-progetto-piu-ambizioso-di-rgg-studio/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 11:46:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[ado]]></category>
		<category><![CDATA[Akio Ōtsuka]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[Bunta Sugawara]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[Dean Fujioka]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[RGG Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Satoshi Fujihara]]></category>
		<category><![CDATA[Snoop Dogg]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger Than Heaven]]></category>
		<category><![CDATA[toei]]></category>
		<category><![CDATA[Tori Kelly]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[xbox cloud gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yū Shirota]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=42150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Una storia lunga mezzo secolo La nuova IP di RGG Studio finora era rimasta avvolta...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/dal-giappone-del-1915-alla-tokyo-del-1965-stranger-than-heaven-sembra-il-progetto-piu-ambizioso-di-rgg-studio/">Dal Giappone del 1915 alla Tokyo del 1965, Stranger Than Heaven sembra il progetto più ambizioso di RGG Studio</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="m8da2q" data-start="694" data-end="726"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Una storia lunga mezzo secolo</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;">La nuova IP di <strong> RGG Studio </strong>finora era rimasta avvolta nel mistero, ma, durante lo showcase “Xbox Presents: Uno sguardo speciale a <em data-start="362" data-end="384">Stranger Than Heaven</em>”, <a href="https://www.animaku.it/ryu-ga-gotoku-studio-presenta-ufficialmente-la-nuova-proprieta-intellettuale-stranger-than-heaven/"><strong>SEGA</strong> e <strong>Xbox</strong> hanno finalmente sollevato il sipario sul misterioso progetto annunciato mesi fa</a>. Tra <strong>yakuza,</strong> musica, pugni, locali fumosi e una colonna sonora che mette insieme<strong> Snoop Dogg</strong> e <strong>Ado,</strong> questo nuovo gioco sembra destinato a non passare inosservato. Durante l&#8217;evento, le due realtà hanno mostrato dettagli su trama, personaggi, ambientazioni e gameplay.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="728" data-end="1045"><em data-start="728" data-end="750">Stranger Than Heaven</em> è un action adventure sviluppato da <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ryu Ga Gotoku Studio</span></span></strong>, il team dietro serie come<a href="https://www.animaku.it/dave-the-diver-incontra-like-a-dragon-nel-dlc-ichibans-holiday/"><em> <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Like a Dragon</span></span> </em></a>e <em><a href="https://www.animaku.it/tra-paternita-improvvisata-e-e-pr-disperate-nuovi-dettagli-su-yakuza-kiwami-3-e-dark-ties/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Yakuza</span></span></a>,</em> specializzato in drammi criminali, personaggi sopra le righe e <strong>minigiochi</strong> che spesso degenerano nel caos assoluto.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1047" data-end="1457">Questa volta il protagonista è <em><strong>Makoto Daito</strong></em>, un ragazzo nato da padre americano e madre giapponese che nel 1915 vive a<strong> San Francisco,</strong> subendo discriminazioni per le sue origini asiatiche. Rimasto solo dopo la morte dei genitori, decide di imbarcarsi verso il <strong>Giappone,</strong> la terra della madre. Ovviamente non sarà un viaggio tranquillo, dato che da quel momento la sua vita prende una direzione <strong>completamente imprevedibile</strong>. La storia seguirà, quindi, <em>Makoto</em> lungo <strong>cinque decenni</strong>, mostrando la sua trasformazione personale mentre cerca disperatamente un posto nel mondo.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="1047" data-end="1457"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/85ltmLZIvYA?si=Tu3Kww7HNK_sQcrJ&amp;start=1781" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="1smbv4n" data-start="1641" data-end="1691"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Cinque epoche, cinque città e parecchi problemi</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-start="1693" data-end="1883">Il gioco attraverserà<strong> diverse epoche storiche,</strong> tutte ambientate in<strong> versioni alternative</strong> e romanzate del Giappone del Novecento. Ogni città, però, rifletterà il <strong>clima sociale e politico</strong> del periodo.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1885" data-end="1899">Dunque, si passerà dalla <strong>Kokura</strong> del 1915, città industriale soffocata dal fumo delle fonderie, alla <strong>Kure</strong> del 1929, porto militare pieno di tensioni e criminalità. Da <strong>Sotenbori</strong> nel 1943, distretto dell’intrattenimento nel pieno della guerra, a <strong>Atami</strong> nel 1951, località balneare simbolo del Giappone del dopoguerra, per finire a <strong>Kamurocho</strong> nel 1965, il celebre quartiere immaginario ormai iconico per chi conosce i giochi RGG. Praticamente un<strong> tour storico</strong> del Giappone.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1885" data-end="1899"><em data-start="2439" data-end="2461">Stranger Than Heaven, </em>però, non riguarda solo la storia e le risse, ma anche il <strong>mondo dello spettacolo.</strong> Nel corso della storia<em>, </em>infatti, <em>Makoto</em> scopre di avere <strong>talento musicale </strong>ed inizia lentamente la sua scalata come performer. Il gioco, quindi, permetterà di<strong> organizzare spettacoli,</strong> reclutare artisti, creare band e costruire esibizioni complete scegliendo musica, scenografie e cast.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="2408" data-end="2598">Le canzoni presentate potranno nascere da<strong> suoni raccolti per strada</strong>, come rumore di treni, scope, animali, vicini che russano e, persino, i lamenti dei nemici duranti i combattimenti. Tutto potrà essere <strong>trasformato in musica</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="3187" data-end="3399">Oltre a ciò, ovviamente, ci saranno i combattimenti. Il combat system sembra voler spingere molto <strong>sull’impatto fisico</strong>, con <em>Makoto</em> che potrà<strong> muoversi liberamente</strong> durante gli scontri, <strong>concatenare attacchi</strong> in modo dinamico, usare prese, immobilizzazioni e contrattacchi.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="3401" data-end="3606">Saranno anche disponibili anche diverse armi, come coltelli, katane, martelli e altro ancora, da <strong>migliorare</strong> nel corso del gioco. L’idea è quella di rendere ogni combattimento <strong>brutale</strong> ma anche molto <strong>cinematografico.</strong></p>
<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="58htg2" data-start="3693" data-end="3735"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Voci </span></span>internazionali e il ritorno digitale di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sugawara</span></span></span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Il cast vocale annunciato è parecchio variegato e mescola<strong> attori, musicisti e artisti</strong> provenienti da mondi completamente diversi. Tra i nomi confermati ci sono <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Snoop Dogg</span></span></strong>, <a href="https://www.animaku.it/il-manga-di-tsukasa-hojo-cats-eye-tornera-a-settembre-con-un-nuovo-anime/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ado</span></span></a>, <a href="https://www.animaku.it/grammy-chi-ha-vinto-nelledizione-2025/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Tori Kelly</span></span></a>, <a href="https://www.animaku.it/salaryman-kintaro-torna-al-cinema-con-un-nuovo-film-live-action/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Yu Shirota</span></span></a>, <a href="https://www.animaku.it/svelato-un-nuovo-trailer-per-il-live-action-di-ya-boy-kongming/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dean Fujioka</span></span></a> e <a href="https://www.animaku.it/lazarus-il-nuovo-anime-di-shinichiro-watanabe-e-mappa-mostra-un-trailer-esteso-della-fuga-dalla-prigione/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Akio Otsuka</span></span></a>. Durante la presentazione è stata anche confermata anche la presenza del leggendario attore giapponese <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bunta Sugawara, </span></span></strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">scomparso nel 2014.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;">Con il consenso della famiglia e la collaborazione di <strong>Toei Company, </strong>infatti, il suo volto è stato ricreato in CGI utilizzando filmati e fotografie d&#8217;archivio. La voce, invece, sarà affidata all&#8217;attore <strong>Takashi Ukaji</strong>. Inoltre, per la sigla originale del gioco si uniranno proprio Snoop Dogg, Ado, Tori Kelly e Satoshi Fujihara.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="4127" data-end="4287"><em data-start="4795" data-end="4817">Stranger Than Heaven</em> arriverà quest&#8217;inverno su <strong>Xbox</strong> Serie X|S, Game Pass e Cloud Gaming, <strong>PC,</strong> tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/4260840/STRANGER_THAN_HEAVEN/">Steam</a>, <strong>PlasyStation</strong> 5.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="4127" data-end="4287"><iframe src="//www.youtube.com/embed/HUrFCyw5le4?si=7_dBjZQ48PR5kllY" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/dal-giappone-del-1915-alla-tokyo-del-1965-stranger-than-heaven-sembra-il-progetto-piu-ambizioso-di-rgg-studio/">Dal Giappone del 1915 alla Tokyo del 1965, Stranger Than Heaven sembra il progetto più ambizioso di RGG Studio</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/dal-giappone-del-1915-alla-tokyo-del-1965-stranger-than-heaven-sembra-il-progetto-piu-ambizioso-di-rgg-studio/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UNDERTALE sbarca a teatro con un concerto che arriverà anche in Italia</title>
		<link>https://www.animaku.it/undertale-sbarca-a-teatro-con-un-concerto-che-arrivera-anche-in-italia/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/undertale-sbarca-a-teatro-con-un-concerto-che-arrivera-anche-in-italia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:19:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[colonna sonora]]></category>
		<category><![CDATA[concerto]]></category>
		<category><![CDATA[Ensemble Symphony Orchestra]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[milano]]></category>
		<category><![CDATA[Toby Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Undertale]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=42041</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un tour che arriva da lontano La colonna sonora di Undertale, il videogioco cult dello...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/undertale-sbarca-a-teatro-con-un-concerto-che-arrivera-anche-in-italia/">UNDERTALE sbarca a teatro con un concerto che arriverà anche in Italia</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="1hy5pqk" data-start="1231" data-end="1264"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Un tour che arriva da lontano</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">La colonna sonora di</span></span><em><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"> Undertale, </span></span></strong></em>il videogioco cult dello studio <strong>Toby Fox</strong> uscito nel 2015, raggiungerà nuovamente i fan grazie ad un <strong>concerto orchestrale ufficiale</strong>, che farà tappa anche in Italia. Sfortunatamente le possibilità saranno ridotte, dato che nel nostro paese è prevista una sola tappa per il <strong>2 ottobre 2026,</strong> h 21:00, a Milano, presso il <strong>Teatro Dal Verme</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="626" data-end="728">L&#8217;evento è intitolato <strong><em data-start="794" data-end="833">UNDERTALE: The Determination Symphony </em></strong>ed è, in sostanza, un vero e proprio viaggio musicale dentro il gioco. Non una semplice esecuzione delle tracce, ma una <strong>versione riarrangiata</strong> per orchestra dal vivo, con circa <strong>25 musicisti</strong> sul palco. Ad accompagnare la musica, sullo sfondo verranno proiettate <strong>sequenze di gameplay</strong> su grande schermo.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1266" data-end="1484">Lo spettacolo fa parte di un <strong>tour mondiale</strong> che, a quanto pare, ha già registrato diversi <strong>sold out</strong> nelle città internazionali. L’arrivo in Italia non era scontato, ma alla fine Milano si è guadagnata questa tappa unica.</p>
<p style="text-align: justify;" data-section-id="hra4e3" data-start="1486" data-end="1518">Un percorso musicale che attraversa le varie aree iconiche del videogioco, dalle <em><strong>Ruins a Snowdin, </strong></em>passando per <em><strong>Waterfall</strong> </em>e <em><strong>Hotland</strong></em><strong> </strong>fino a <em><strong>New Home. </strong></em>In mezzo personaggi memorabili, momenti chiave e battaglie indimenticabili.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1857" data-end="2250">A eseguire il concerto sarà la <a href="https://www.animaku.it/un-concerto-sinfonico-per-celebrare-i-trentanni-della-serie-saint-seiya/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ensemble Symphony Orchestra</span></span></strong></a>, una realtà piuttosto attiva in Italia e in Europa, con centinaia di concerti alle spalle e collaborazioni che spaziano da <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sting</span></span></strong> a <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Robbie Williams</span></span></strong>, passando per nomi della scena italiana come <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Andrea Bocelli</span></span></strong> e<strong> <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Franco Battiato</span></span></strong>.</p>
<p data-start="2526" data-end="2570">I biglietti per il concerto di <em>Undertale </em>saranno disponibili dal <strong data-start="662" data-end="686">30 aprile alle 11:00</strong> su <a href="http://www.ticketone.it/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">TicketOne</span></span></a>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/undertale-sbarca-a-teatro-con-un-concerto-che-arrivera-anche-in-italia/">UNDERTALE sbarca a teatro con un concerto che arriverà anche in Italia</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/undertale-sbarca-a-teatro-con-un-concerto-che-arrivera-anche-in-italia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;annuncio di Evercold, la nuova espansione di Final Fantasy XIV, è accompagnato da altre novità</title>
		<link>https://www.animaku.it/lannuncio-di-evercold-la-nuova-espansione-di-final-fantasy-xiv-e-accompagnato-da-altre-novita/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/lannuncio-di-evercold-la-nuova-espansione-di-final-fantasy-xiv-e-accompagnato-da-altre-novita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 14:16:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[crossover]]></category>
		<category><![CDATA[espansione]]></category>
		<category><![CDATA[esplorazione]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[mostri]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Neon genesis evangelion]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[studio khara]]></category>
		<category><![CDATA[switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=42029</guid>

					<description><![CDATA[<p>FF incontra Evangelion? Durante il Fan Festival 2026 di Anaheim, Square Enix ha annunciato diverse...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/lannuncio-di-evercold-la-nuova-espansione-di-final-fantasy-xiv-e-accompagnato-da-altre-novita/">L&#8217;annuncio di Evercold, la nuova espansione di Final Fantasy XIV, è accompagnato da altre novità</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">FF incontra Evangelion?</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Durante il<a href="https://www.animaku.it/i-fan-festival-di-final-fantasy-xiv-tornano-nel-2026/"><strong> Fan Festival 2026</strong></a> di Anaheim,<a href="https://www.youtube.com/watch?v=_aCGzxWczCM"> Square Enix ha annunciato</a> diverse novità per <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"><em><strong><a href="https://www.animaku.it/final-fantasy-xiv-incontra-monster-hunter-wilds/">Final Fantasy XIV</a>, </strong></em>tra cui l&#8217;espansione <em><strong>Evercold,</strong></em><strong> </strong>collaborazioni e modifiche al gameplay. Il nuovo contenuto, il sesto ad essere rilasciato per il titolo, è stato presentato da <strong>Naoki Yoshida, </strong>che ne ha mostrato un primo teaser trailer e dato il via a un<strong> nuovo arco narrativo,</strong> intitolato <em data-start="756" data-end="777">Godless Realms Saga</em>.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;">La nuova avventura porterà il<em> Guerrieri di Luce</em> in una zona chiamata <strong><em data-start="848" data-end="860">The Fourth</em>, </strong>ma non si tratta dell&#8217;unica novità. <em>Evercold, </em>infatti, porterà anche una <strong>revisione importante</strong> del sistema di battaglia, aggiungendo due modalità: <em><strong>Reborn,</strong></em><strong> </strong>legata alle meccaniche attuali, e <em><strong>Evolved, </strong></em>pensata per introdurre novità più marcate. Quest&#8217;ultima introdurrà anche due nuovi lavori, un tank e un DPS fisico a distanza, che saranno utilizzabili solo in questa versione.</p>
<p style="text-align: justify;">Inoltre, l’espansione porterà diversi <strong>altri contenuti, </strong>come l&#8217;aumento del level cap<strong> da 100 a 110</strong>, nuove città e aree esplorabili, nonché <strong>dungeon,</strong> trial e raid, <strong>alleati</strong> e <strong>nemici,</strong> aggiornamenti al PvP e, infine, altri <strong>equipaggiamenti,</strong> ricette e miglioramenti al Duty Support. Tra le novità di sistema ci sono anche modifiche che riguardano la vita degli avatar, come <strong>stagioni riviste, </strong>per gestire meglio progressione e ricompense, <strong>armoury migliorato, </strong>così da rendere più semplice cambiare lavoro, e una <strong>maggiore personalizzazione.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="//www.youtube.com/embed/b0IWVeqvQGk?si=6LmxZmRNwIFTrM2W" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Oltre a tutto ciò, tra le sorprese più curiose annunciate c&#8217;è un inatteso crossover con <em><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"><a href="https://www.animaku.it/i-30-anni-di-evangelion-portano-una-nuova-serie/">Neon Genesis Evangelion</a>, </span></span></strong></em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">che ispirerà un raid dell&#8217;alleanza intitolato <em data-start="1135" data-end="1153">Ghosts of Desire</em>. </span></span>Il progetto nasce in collaborazione con <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">khara, </span></span></strong>lo studio legato alla saga.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="//www.youtube.com/embed/680o2J54FKY?si=4QBFuLMyJ2lGP25G" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="1w2xhti" data-start="2878" data-end="2936"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Nel frattempo: patch, contenuti e una sorpresa </span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-start="2938" data-end="3042">Prima di arrivare a <em>Evercold,</em> il gioco continuerà ad aggiornarsi con la <strong>serie di patch 7.5x</strong>. Tra queste:</p>
<ul style="text-align: justify;" data-start="3044" data-end="3394">
<li data-section-id="19h9hmx" data-start="3044" data-end="3144"><strong data-start="3046" data-end="3071">Patch 7.5 (28 aprile)</strong>: nuove missioni principali, trial e contenuti di <em data-start="3121" data-end="3142">Echoes of Vana’diel</em></li>
<li data-section-id="pefzjg" data-start="3145" data-end="3223"><strong data-start="3147" data-end="3172">Patch 7.51 (2 giugno)</strong>: nuove attività e il raid Ultimate <em data-start="3208" data-end="3221">Dancing Mad</em></li>
<li data-section-id="1axutkt" data-start="3224" data-end="3303"><strong data-start="3226" data-end="3252">Patch 7.55 (28 luglio)</strong>: nuove avventure di Hildibrand e contenuti extra</li>
<li data-section-id="tpzlc" data-start="3304" data-end="3394"><strong data-start="3306" data-end="3334">Patch 7.56 (8 settembre)</strong>: nuove missioni principali e introduzione del Beastmaster</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;" data-start="3396" data-end="3660">Dal<strong> 28 aprile</strong> la prova gratuita si espanderà includendo anche <a href="https://www.animaku.it/i-primi-dettagli-della-patch-7-3-di-final-fantasy-xiv/"><em><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Final Fantasy XIV: Shadowbringers</span></span></strong></em></a>, oltre a <em data-start="3518" data-end="3534">A Realm Reborn</em>, <em data-start="3536" data-end="3549">Heavensward</em> e <em data-start="3552" data-end="3564">Stormblood</em>. Infine, ad agosto 2026 il gioco arriverà anche su Nintendo <strong>Switch 2</strong>, con un periodo di accesso anticipato previsto per testare la stabilità dei server.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/lannuncio-di-evercold-la-nuova-espansione-di-final-fantasy-xiv-e-accompagnato-da-altre-novita/">L&#8217;annuncio di Evercold, la nuova espansione di Final Fantasy XIV, è accompagnato da altre novità</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/lannuncio-di-evercold-la-nuova-espansione-di-final-fantasy-xiv-e-accompagnato-da-altre-novita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Midgardr, il titolo indie che ti permette di costruire un villaggio partendo da un mazzo di carte</title>
		<link>https://www.animaku.it/midgardr-il-titolo-indie-che-ti-permette-di-costruire-un-villaggio-partendo-da-un-mazzo-di-carte/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/midgardr-il-titolo-indie-che-ti-permette-di-costruire-un-villaggio-partendo-da-un-mazzo-di-carte/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 09:41:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[ambientazione medievale]]></category>
		<category><![CDATA[card game]]></category>
		<category><![CDATA[città medievale]]></category>
		<category><![CDATA[city builder]]></category>
		<category><![CDATA[costruzione]]></category>
		<category><![CDATA[deck builder]]></category>
		<category><![CDATA[Holy Radish]]></category>
		<category><![CDATA[mazzo di carte]]></category>
		<category><![CDATA[Midgardr]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[scelte morali]]></category>
		<category><![CDATA[single player]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[strategia a turni]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[villaggio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=42017</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un duca, un villaggio e tanti problemi Intrighi politici, pestilenze, guerre e decisioni morali sono...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/midgardr-il-titolo-indie-che-ti-permette-di-costruire-un-villaggio-partendo-da-un-mazzo-di-carte/">Midgardr, il titolo indie che ti permette di costruire un villaggio partendo da un mazzo di carte</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="fbmcpy" data-start="523" data-end="566"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Un duca, un villaggio e tanti problemi</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-start="80" data-end="395">Intrighi politici, pestilenze, guerre e decisioni morali sono le basi di <strong><em data-start="305" data-end="315">Midgardr, </em></strong>la prima proposta dello studio italiano indie <strong>Holy Radish. </strong>Il gioco, un <strong>city builder a turni</strong> single player atteso nel terzo trimestre del 2026, è previsto su <strong>PC</strong> Windows (tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/3645410/Midgardr/">Steam</a>), con possibili porting futuri su <strong>Mac, Linux</strong> e anche <strong>Steam Deck</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="80" data-end="395">In <em data-start="305" data-end="315">Midgardr </em>si vestono i panni di un duca, scelto dal re per <strong>amministrare un villaggio</strong> ai confini del regno. Non propriamente una promozione, ma una difficile prova di comando. L&#8217;obiettivo è quello di <strong>costruire,</strong> far prosperare e tenere in piedi l&#8217;insediamento mentre tutto intorno sembra sul punto di <strong>crollare.</strong> Epidemie, rivolte e tensioni politiche, infatti, rendono <strong>cruciale</strong> ogni possibile decisione.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="80" data-end="395">Il cuore del gameplay gira intorno a tre elementi, in primis<strong> le carte</strong> che servono per costruire edifici, gestire risorse e reagire agli eventi. In secondo luogo, è fondamentale il <strong>Curtes, </strong>una storta di consiglio politico composto da personaggi, fondamentali per creare <strong>equilibri di potere</strong>. In ultimo, gli <strong>eventi del destino, </strong>ovvero quelle situazioni imprevedibili che gettano all&#8217;aria la strategia e costringono a scegliere senza conoscere nell&#8217;immediato le <strong>possibili conseguenze</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1665" data-end="1991">La storia, invece, avanza attraverso lettere narrative che pongono<strong> scelte nette</strong> da cui si diramano percorsi diversi, con<strong> finali multipli</strong>. Il gioco è diviso in tre capitoli collegati tra loro e la cui narrazione dipende dalle scelte intraprese in precedenza, determinando una storta di <strong>morale complessiva</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Facendo il punto, <em data-start="2039" data-end="2049">Midgardr</em> mescola più generi, dal card game al gioco da tavolo, dal city builder alla narrativa a bivi. Il risultato di un&#8217;esperienza che punta su <strong>sessioni brevi</strong> ma dense, pensate per essere <strong>rigiocate</strong> più volte. Insomma, una <strong>profondità di gioco</strong> che non richiede decine di ore consecutive per essere apprezzata.</p>
<p style="text-align: justify;">Oltre a ciò, c&#8217;è anche un livello di <strong>meta-narrazione, </strong>volutamente tenuto nascosto e pensato per essere gradualmente scoperto, ma di cui si possono annusare degli <strong>indizi</strong> già nel trailer. Il filmato, difatti, suggerisce che, da qualche parte, qualcuno stia<strong> effettivamente &#8220;giocando&#8221;</strong> quelle carte.</p>
<p style="text-align: justify;">Il team di Holy Radish è nato proprio con l&#8217;obiettivo di sviluppare <strong>giochi strategici</strong> accessibili ma significativi, capaci di unire gestione, narrativa e identità visiva forte. Il risultato è proprio <em data-start="2870" data-end="2880">Midgardr</em> , un titolo che prova a fondere elementi classici (costruzione, politica, risorse) con un approccio più<strong> personale e narrativo</strong>.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="3034" data-end="3368"><iframe src="//www.youtube.com/embed/0gFjWmxa60Q" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/midgardr-il-titolo-indie-che-ti-permette-di-costruire-un-villaggio-partendo-da-un-mazzo-di-carte/">Midgardr, il titolo indie che ti permette di costruire un villaggio partendo da un mazzo di carte</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/midgardr-il-titolo-indie-che-ti-permette-di-costruire-un-villaggio-partendo-da-un-mazzo-di-carte/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un nuovo trailer di The Blood of Dawnwalker rivela novità sul videogioco di Rebel Wolves</title>
		<link>https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-di-the-blood-of-dawnwalker-rivela-novita-sul-videogioco-di-rebel-wolves/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-di-the-blood-of-dawnwalker-rivela-novita-sul-videogioco-di-rebel-wolves/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 11:37:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[bere il sangue]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[dark fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[open world]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[peste nera]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Rebel Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[scelte morali]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[vampiri]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41990</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le novità in arrivo [update] The Blood of Dawnwalker, un action RPG che lo studio...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-di-the-blood-of-dawnwalker-rivela-novita-sul-videogioco-di-rebel-wolves/">Un nuovo trailer di The Blood of Dawnwalker rivela novità sul videogioco di Rebel Wolves</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Le novità in arrivo [update]</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong> <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">The Blood of Dawnwalker</span></span></em></strong>, <a href="https://www.animaku.it/rebel-wolves-rivela-the-blood-of-dawnwalker-il-suo-nuovo-action-rpg-narrativo/">un action RPG che lo studio <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Rebel Wolves</span></span></strong> ha annunciato un anno fa</a>, finora si è mostrato in diverse occasioni, ma ancora non si conosce la sua possibile <strong>data di uscita</strong>. Sfortunatamente nemmeno il video rilasciato oggi ce la rivela, MA l&#8217;appuntamento che il team dietro al progetto ha fissato per il <strong>28 aprile </strong>potrebbe finalmente svelarlo. (A fine articolo il video dell&#8217;evento e la data di uscita)</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;evento, intitolato “<em>Road to Launch</em>”, andrà in onda <strong>alle 18:00</strong> (ora italiana) su <a href="https://www.youtube.com/@DawnwalkerGame">YouTube</a> e <a href="https://www.twitch.tv/dawnwalkergame">Twitch</a> e servirà a fare il punto su questo action RPG dark fantasy. <span style="text-align: justify;">Tra le novità previste ci sono anche <a href="https://www.animaku.it/the-blood-of-dawnwalker-si-mostra-in-un-nuovo-video-di-gameplay-focalizzandosi-sulla-dualita-del-protagonista/">nuove sequenze di </a><strong><a href="https://www.animaku.it/the-blood-of-dawnwalker-si-mostra-in-un-nuovo-video-di-gameplay-focalizzandosi-sulla-dualita-del-protagonista/">gameplay</a>,</strong> con <a href="https://www.animaku.it/un-nuovo-sguardo-su-the-blood-of-dawnwalker-tra-lupi-vampiri-e-carpazi/">particolare attenzione</a><strong><a href="https://www.animaku.it/un-nuovo-sguardo-su-the-blood-of-dawnwalker-tra-lupi-vampiri-e-carpazi/"> all’open world</a>, </strong>un <a href="https://www.animaku.it/il-gameplay-reveal-di-the-blood-of-dawnwalker-svela-le-prime-immagini-di-gioco-e-dettagli-sullesperienza/">trailer della storia</a>, i <strong>requisiti di sistema</strong> per PC e anche una panoramica delle<strong> diverse edizioni</strong> del gioco. </span></p>
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto [content-visibility:auto] supports-[content-visibility:auto]:[contain-intrinsic-size:auto_100lvh] R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-69a58084-1a24-832e-9fde-2d7853bb5fce-1" data-testid="conversation-turn-202" data-scroll-anchor="false" data-turn="assistant">
<div class="text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)">
<div class="[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn">
<div class="flex max-w-full flex-col gap-4 grow">
<div class="min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1" dir="auto" tabindex="0" data-message-author-role="assistant" data-message-id="23f737b1-9353-41cd-b22c-a361ee4038f8" data-message-model-slug="gpt-5-3" data-turn-start-message="true">
<div class="flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden">
<div class="markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word dark markdown-new-styling">
<p style="text-align: justify;" data-start="1103" data-end="1485">A dare qualche indizio su cosa aspettarsi è stato anche <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Konrad Tomaszkiewicz</span></span></strong>, che ha parlato apertamente della fase finale dello sviluppo. Dopo circa <strong>quattro anni di lavoro</strong>, il team è pronto a mostrare i cambiamenti più recenti, soprattutto quelli legati alle <strong>attività nel mondo</strong> di gioco.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="1103" data-end="1485"><iframe src="//www.youtube.com/embed/0bHuFEVYZMA" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Sangue, morte e vendetta</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-start="1487" data-end="1814"><em data-start="1522" data-end="1547">The Blood of Dawnwalker</em> è ambientato in un’<strong>Europa del XIV secolo </strong>sconvolta da continui eventi drammatici. Guerre senza fine, la<strong> peste nera</strong> che decima la popolazione e, come se tutto ciò non fosse sufficiente, un&#8217;oscura minaccia che dilaga. A quanto pare, infatti, un<strong> gruppo di vampiri</strong> ha deciso di approfittare del caos per prendere il controllo.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;" data-start="1487" data-end="1814">Il protagonista è <strong><em>Coen, </em></strong>un giovane che, a seguito di una serie di drammatici eventi, si ritrova con la propria natura sconvolta. Non più del tutto umano, ma nemmeno completamente vampiro, è diventato un <em>Dawnwalker, </em>una sorta di <strong>via di mezzo </strong>che porta con sé <strong>vantaggi</strong> e <strong>svantaggi</strong> di entrambe le nature. Il suo obiettivo è salvare la propria famiglia da <em><strong>Brencis, </strong></em>potente signore dei vampiri che domina la regione di <em><strong>Val Sangora, </strong></em>un territorio montuoso ispirato ai <em><strong>Carpazi. </strong></em>Nel corso della missione dovrà affrontare <strong>scelte morali</strong>, alleanze poco affidabili e un sistema che farà pesare ogni decisione sia sulla storia sia sul gameplay.</p>
<div class="markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word dark markdown-new-styling">
<p style="text-align: justify;" data-start="2433" data-end="2702" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">The Blood of Dawnwalker</span></span></em>, pubblicato da <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bandai Namco Entertainment</span></span>, è previsto per il <strong>3 settembre </strong>su <strong>PC,</strong> tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/3751260/The_Blood_of_Dawnwalker/">Steam</a>, <strong>PlayStation</strong> 5 e <strong>Xbox</strong> Series X|S.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="2433" data-end="2702" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><span style="font-size: 10pt;">Il trailer italiano della storia</span></p>
<p style="text-align: center;" data-start="2433" data-end="2702" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><iframe src="//www.youtube.com/embed/lwkevOZKJ34?si=w73t2ONSgXzceXeQ" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;" data-start="2433" data-end="2702" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><span lang="IT" style="font-size: 10pt;">Il video del <em>Road to Launch </em></span></p>
<p style="text-align: center;" data-start="2433" data-end="2702" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><iframe src="//www.youtube.com/embed/TX17mPX3cew?si=OiV65TRb5FBr9GD1" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-di-the-blood-of-dawnwalker-rivela-novita-sul-videogioco-di-rebel-wolves/">Un nuovo trailer di The Blood of Dawnwalker rivela novità sul videogioco di Rebel Wolves</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-di-the-blood-of-dawnwalker-rivela-novita-sul-videogioco-di-rebel-wolves/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annunciata l&#8217;uscita del film di Elden Ring</title>
		<link>https://www.animaku.it/annunciata-luscita-del-film-di-elden-ring/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/annunciata-luscita-del-film-di-elden-ring/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 15:44:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film e Serie TV]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[adattamento live action]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Garland]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Whishaw]]></category>
		<category><![CDATA[Cailee Spaeny]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[dark fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Emma Laird]]></category>
		<category><![CDATA[film live action]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[George R. R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[Havana Rose Liu]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[Jefferson Hall]]></category>
		<category><![CDATA[John Hodgkinson]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan Pryce]]></category>
		<category><![CDATA[Kit Connor]]></category>
		<category><![CDATA[Nick Offerman]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Serafinowicz]]></category>
		<category><![CDATA[Ruby Cruz]]></category>
		<category><![CDATA[Sonoya Mizuno]]></category>
		<category><![CDATA[studio A24]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Burke]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41968</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il ritorno dell&#8217;Interregno non sarà a breve Bandai Namco non ha perso tempo e oggi...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/annunciata-luscita-del-film-di-elden-ring/">Annunciata l&#8217;uscita del film di Elden Ring</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Il ritorno dell&#8217;Interregno non sarà a breve</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://it.bandainamcoent.eu/">Bandai Namco</a> non ha perso tempo e oggi ha rivelato la data di uscita del film live action di <a href="https://www.animaku.it/elden-ring-diventera-un-film/"><strong><em>Elden Ring, </em></strong>formalmente annunciato un anno fa</a>. La pellicola, <a href="https://www.animaku.it/il-film-live-action-di-elden-ring-conferma-finalmente-un-regista/">diretta da </a><strong><a href="https://www.animaku.it/il-film-live-action-di-elden-ring-conferma-finalmente-un-regista/">Alex Garland</a></strong> presso lo<strong><a href="https://www.animaku.it/il-trailer-del-film-horror-backrooms-di-a24-fa-presagire-unuscita-in-grande-stile/"> studio A24</a>, </strong>sarà filmata in formato IMAX e uscirà il <strong>3 marzo 2028.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La produzione vera e propria inizierà questa primavera, con un cast annunciato composto da:</p>
<ul>
<li><strong>Kit Connor</strong> (<em>Warfare, Heartstopper</em>)</li>
<li><strong>Ben Whishaw</strong> (<em>Skyfall, Paddington</em>)</li>
<li><a href="https://www.animaku.it/il-film-elden-ring-potrebbe-aver-scelto-la-sua-prima-star-femminile/"><strong> Cailee Spaeny</strong></a> (<a href="https://www.animaku.it/la-vhs-di-alien-romulus-in-edizione-limitata-e-disponibile-per-il-pre-ordine/"><em>Alien: Romulus</em></a>, <em>Civil War</em>)</li>
<li><strong> Tom Burke</strong> (<em><a href="https://www.animaku.it/tetsuo-hara-disegna-furiosa-per-promuovere-il-nuovo-film-di-mad-max/">Furiosa</a>: A Mad Max Saga, Black Bag</em>)</li>
<li><strong>Havana Rose Liu</strong> <em>(Bottoms)</em></li>
<li><strong>Sonoya Mizuno</strong> (<em>Ex Machina</em>)</li>
<li><strong>Jonathan Pryce</strong> (<em>I due Papi</em>)</li>
<li><strong>Ruby Cruz</strong> <em>(Willow, Bottoms)</em></li>
<li><strong>Nick Offerman</strong> (<a href="https://www.animaku.it/il-ruolo-di-dina-nella-nuova-stagione-di-the-last-of-us-2-secondo-bella-ramsey/"><em>The Last of Us</em></a>)</li>
<li><strong>John Hodgkinson </strong>(<em>Skyfall, Napoleon</em>)</li>
<li><strong>Jefferson Hall </strong>(<em>Tenet, <a href="https://www.animaku.it/oscar-2024-i-vincitori/">Oppenheimer</a></em>)</li>
<li><strong>Emma Laird </strong>(<em><a href="https://www.animaku.it/28-anni-dopo-sony-rivela-il-primo-poster-e-trailer/">28 anni dopo</a>, 28 anni dopo: Tempio d&#8217;ossa</em>)</li>
<li><strong>Peter Serafinowicz </strong>(<em>L&#8217;accademia del Bene e del Male, </em><a href="https://www.animaku.it/il-legame-tra-hiccup-e-sdentato-torna-nel-live-action-di-dragon-trainer/"><em>Dragon Trainer</em></a>)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><em><a href="https://www.animaku.it/elden-ring-un-esperienza-tra-oscurita-e-fantasia-epica/">Elden Ring</a>, </em>videogioco realizzato dallo studio FromSoftware e nato dalla mente di <strong><a href="https://www.animaku.it/hidetaka-miyazaki-i-suoi-giochi-preferiti-firmati-from-software/">Hidetaka Miyazaki</a>,</strong> basandosi su una storia mitologica scritta da <strong><a href="https://www.animaku.it/il-trailer-di-a-knight-of-the-seven-kingdoms-mostra-il-prossimo-sanguinoso-spin-off-di-game-of-thrones/">George R. R. Martin</a>, </strong>è uscito nel 2022. Il titolo, che ha superato in fretta i <strong>30 milioni di copie </strong>vendute in tutto il mondo, ha ottenuto il riconoscimento come<strong> Gioco dell&#8217;anno</strong> non solo ai <a href="https://www.animaku.it/elden-ring-vince-il-premio-di-gioco-dellanno-ai-d-i-c-e-awards/">D.I.C.E. Awards</a>, ma anche ai <a href="https://www.animaku.it/the-game-awards-2023-annunciati-i-vincitori/">The Game Awards</a> 2022.</p>
<p style="text-align: justify;">Forte del successo, <a href="https://www.animaku.it/elden-ring-tutti-i-trofei-del-gioco/"><em>Elden Ring </em></a>ha già dato vita a <strong>numerosi adattamenti</strong> oltre al live action, tra cui un <a href="https://www.animaku.it/il-manga-di-elden-ring-andra-in-pausa/">manga</a>, un<a href="https://www.animaku.it/annunciato-il-web-comic-di-elden-ring/"> web comic</a>, un <a href="https://www.animaku.it/elden-ring-ricevera-un-adattamento-anime/">anime</a>, un <a href="https://www.animaku.it/elden-ring-annuncia-una-nuova-serie-manga-comica/">manga comico</a>, mentre la controparte videoludica si è arricchita di un <strong>DLC,</strong> intitolato <a href="https://www.animaku.it/shadow-of-the-erdtree-uno-sguardo-al-nuovo-dlc-di-elden-ring/"><em data-start="553" data-end="576">Shadow of the Erdtree</em></a>. Questo contenuto aggiuntivo insieme allo spinoff <a href="https://www.animaku.it/elden-ring-nightreign-si-allarga-con-il-dlc-the-forsaken-hollows/"><em><strong>Nightreign,</strong> </em>che si è recentemente aggiornato con <em><strong>The Forsaken Hollows</strong></em></a>, <a href="https://www.animaku.it/elden-ring-i-due-nuovi-titoli-superano-i-10-e-5-milioni-di-copie-nelle-vendite/">hanno a loro volta ottenuto un notevole successo di vendite</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;uscita del film di <em>Elden Ring </em><strong>non è l&#8217;unica novità</strong> prevista da FromSoftware. Lo studio, infatti, ha da poco annunciato anche <a href="https://www.animaku.it/sony-pictures-ha-annunciato-l-adattamento-animato-di-bloodborne/">l&#8217;adattamento di </a><em><strong><a href="https://www.animaku.it/sony-pictures-ha-annunciato-l-adattamento-animato-di-bloodborne/">Bloodborne</a>,</strong></em> altro suo titolo <em>Soul </em>dall&#8217;animo horror, mentre è oramai imminente<a href="https://www.animaku.it/rivelata-la-data-di-uscita-dell-adattamento-anime-di-sekiro/"> l&#8217;arrivo dell&#8217;anime di <em><strong>Sekiro</strong></em></a>.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/annunciata-luscita-del-film-di-elden-ring/">Annunciata l&#8217;uscita del film di Elden Ring</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/annunciata-luscita-del-film-di-elden-ring/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Si torna a combattere, ma in un futuro tutto nuovo con Dragon Ball Xenoverse 3</title>
		<link>https://www.animaku.it/si-torna-a-combattere-ma-in-un-futuro-tutto-nuovo-con-dragon-ball-xenoverse-3/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/si-torna-a-combattere-ma-in-un-futuro-tutto-nuovo-con-dragon-ball-xenoverse-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:11:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[akira toriyama]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[dragon ball xenoverse]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41952</guid>

					<description><![CDATA[<p>Una nuova realtà A circa dieci anni dall&#8217;uscita dell&#8217;ultimo episodio, dopo un&#8217;attesa lunga quanto diversi...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/si-torna-a-combattere-ma-in-un-futuro-tutto-nuovo-con-dragon-ball-xenoverse-3/">Si torna a combattere, ma in un futuro tutto nuovo con Dragon Ball Xenoverse 3</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="flex flex-col text-sm pb-25">
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-69a58084-1a24-832e-9fde-2d7853bb5fce-1" data-testid="conversation-turn-186" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">
<div class="text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)">
<div class="[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn">
<div class="flex max-w-full flex-col gap-4 grow">
<div class="min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1" dir="auto" tabindex="0" data-message-author-role="assistant" data-message-id="e60eaab3-0e41-49fc-a9a2-c1fc2e6f128b" data-message-model-slug="gpt-5-3" data-turn-start-message="true">
<div class="flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden">
<div class="markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word dark markdown-new-styling">
<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="1itvsb9" data-start="530" data-end="568"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Una nuova realtà</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-start="80" data-end="321"><a href="https://www.animaku.it/dragon-ball-xenoverse-2-si-espande-con-nuovi-contenuti-da-dragon-ball-daima/">A circa dieci anni dall&#8217;uscita dell&#8217;ultimo episodio</a>, dopo un&#8217;attesa lunga quanto diversi allenamenti nella <em>Stanza dello Spirito e del Tempo</em>, <a href="https://www.animaku.it/bandai-namco-annuncia-il-ritorno-in-campo-di-captain-tsubasa-con-il-secondo-capitolo-videoludico/">Bandai Namco</a> ha annunciato l&#8217;arrivo di <em><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dragon Ball Xenoverse 3. </span></span></strong></em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">La comunicazione è arrivata durante il <strong>Dragon Ball Games Battle Hour 2026</strong>, con un primo trailer che ha dato un assaggio di quel che aspetta i fan.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;" data-start="570" data-end="808"><a href="https://www.animaku.it/bandai-namco-annuncia-un-nuovo-progetto-videoludico-per-dragon-ball/">Il gioco introduce un’ambientazione inedita chiamata <strong>AGE 1000</strong></a>, una sorta di futuro alternativo nell’universo creato da <a href="https://www.animaku.it/eiichiro-oda-illustra-la-copertina-finale-per-i-40-anni-di-dragon-ball-un-memorabile-omaggio-ad-akira-toriyama/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Akira Toriyama</span></span></strong></a>. Qui si trova <em>West City</em>, descritta come il centro principale delle nuove vicende. L&#8217;idea, dunque, è quella di portare i giocatori <strong>fuori dai soliti binari</strong> narrativi e costruire qualcosa di completamente nuovo, pur restando dentro l&#8217;identità di <em>Dragon Ball.</em></p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1016" data-end="1332">Come nei capitoli precedenti, anche in <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dragon Ball Xenoverse 3</span></span></em> sarà possibile <strong>creare il proprio personaggio</strong> e decidere che tipo di combattente diventare. Il gioco introdurrà, invece, la novità della <em><strong>Great Saiyan Squad</strong></em>, una squadra con cui combattere e affrontare gli eventi della storia man mano che prendono forma. Il tutto si inserisce in una struttura che <strong>unisce narrazione</strong> e <strong>combattimenti,</strong> mantenendo quella formula a metà tra <strong>RPG</strong> e <strong>azione</strong> che ha reso la serie riconoscibile.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1016" data-end="1332">Per ora i dettagli sono ancora limitati, ma è chiaro come Bandai Namco stia puntando a <strong>rilanciare la serie</strong> con un capitolo che non si limiti a ripetere il passato. Altri aggiornamenti sono attesi nei prossimi mesi, ma per ora sappiamo che <em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dragon Ball Xenoverse 3 </span></span></em><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">è previsto per il 2027 su </span></span><strong>PlayStation</strong> 5, <strong>Xbox</strong> Series X|S e <strong>PC,</strong> tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1857810/DRAGON_BALL_XENOVERSE_3/">Steam</a>.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="1828" data-end="2035" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><iframe src="//www.youtube.com/embed/1nry_cxMtv8?si=rhA699Duao1I-sLh" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/si-torna-a-combattere-ma-in-un-futuro-tutto-nuovo-con-dragon-ball-xenoverse-3/">Si torna a combattere, ma in un futuro tutto nuovo con Dragon Ball Xenoverse 3</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/si-torna-a-combattere-ma-in-un-futuro-tutto-nuovo-con-dragon-ball-xenoverse-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony Pictures ha annunciato l&#8217;adattamento animato di Bloodborne</title>
		<link>https://www.animaku.it/sony-pictures-ha-annunciato-l-adattamento-animato-di-bloodborne/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/sony-pictures-ha-annunciato-l-adattamento-animato-di-bloodborne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 11:21:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Animazione]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[adattamento animato]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Garland]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[bere il sangue]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[dark fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Kit Connor]]></category>
		<category><![CDATA[sangue]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro]]></category>
		<category><![CDATA[Sekiro: Shadows Die Twice]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41894</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yharnam, un mondo già perfetto per gli incubi Durante il CinemaCon è arrivata la conferma...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/sony-pictures-ha-annunciato-l-adattamento-animato-di-bloodborne/">Sony Pictures ha annunciato l&#8217;adattamento animato di Bloodborne</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 data-section-id="1y0qq0w" data-start="824" data-end="864"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Yharnam, un mondo già perfetto per gli incubi</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Durante il CinemaCon è arrivata la conferma che tutti i fan dei <em>Souls </em>stavano aspettando: Sony ha annunciato l&#8217;arrivo di un adattamento animato di <a href="https://www.animaku.it/bloodborne-playstation-infiamma-i-fan-parlando-del-titolo-su-ig/"><em><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bloodborne, </span></span></strong></em></a><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"><a href="https://www.animaku.it/bloodborne-playstation-infiamma-i-fan-parlando-del-titolo-su-ig/">il celebre titolo cult</a> di <strong>FromSoftware</strong> che ha riscritto il dark fantasy. Inutile sottolineare il fatto che si tratterà, ovviamente, di un film <strong>vietato ai minori</strong>.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;" data-start="64" data-end="378">Il progetto, prodotto in collaborazione da <strong><a href="https://www.sonypictures.com/">Sony Pictures</a>, <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PlayStation Productions, Lyrical Animation </span></span></strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">e <strong>Seán McLoughlin </strong>(conosciuto su YouTube come Jacksepticeye), non ha ancora un team definito né una possibile finestra d&#8217;uscita.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;" data-start="64" data-end="378">Quello di <em>Bloodborne </em> non è un caso isolato, dato che FromSoftware ha annunciato anche l&#8217;arrivo dell&#8217;anime<a href="https://www.animaku.it/rivelata-la-data-di-uscita-dell-adattamento-anime-di-sekiro/"> <strong><em data-start="1710" data-end="1729">Sekiro: No Defeat,</em> </strong></a>adattamento del videogioco <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"><em>Sekiro: Shadows Die Twice</em>, e del<a href="https://www.animaku.it/il-film-elden-ring-potrebbe-aver-scelto-la-sua-prima-star-femminile/"> live action hollywoodiano di </a><strong><em><a href="https://www.animaku.it/il-film-elden-ring-potrebbe-aver-scelto-la-sua-prima-star-femminile/">Elden Ring</a>, </em></strong></span></span>con regia e sceneggiatura affidate a<strong> <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Alex Garland</span></span></strong> e <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Kit Connor</span></span></strong> in trattativa per il cast. Sembra, dunque, essere un periodo d&#8217;oro per <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Hidetaka Miyazaki,</span></span></strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"> la </span></span><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">mente creativa dietro ai <em>Souls </em>di FS!</span></span></p>
<p style="text-align: justify;" data-start="64" data-end="378">Per chi non si fosse mai addentrato negli oscuri meandri di <em>Yharnam, </em>ecco un piccolo sunto di <em>Bloodborne. </em>Il titolo è ambientato in una <strong>città gotica</strong> in cui un presunto rimedio miracoloso contro svariati malanni ha trasformato le persone in <strong>creature mostruose</strong>. Il giocatore, vestendo i panni di un <em>Cacciatore, </em>viene quindi incaricato di<strong> fare pulizia</strong> e di scoprire cosa sia andato storto.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="866" data-end="1187">Ovviamente, non si tratta di un compito semplice e, tra entità ultraterrene, <strong>verità disturbanti</strong> e una buona dose di follia strisciante, la storia del videogioco si dirama lungo un <strong>incubo dai contorni indefiniti.</strong></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/sony-pictures-ha-annunciato-l-adattamento-animato-di-bloodborne/">Sony Pictures ha annunciato l&#8217;adattamento animato di Bloodborne</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/sony-pictures-ha-annunciato-l-adattamento-animato-di-bloodborne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un nuovo trailer del videogioco mostra il bizzarro ecosistema di STARSEEKER</title>
		<link>https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-del-videogioco-mostra-il-bizzarro-ecosistema-di-starseeker/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-del-videogioco-mostra-il-bizzarro-ecosistema-di-starseeker/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 12:47:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[alieni]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[esplorazione]]></category>
		<category><![CDATA[esplorazione cooperativa]]></category>
		<category><![CDATA[fantascienza]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[pianeta alieno]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[sci-fi]]></category>
		<category><![CDATA[STARSEEKER: Astroneer Expeditions]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41832</guid>

					<description><![CDATA[<p>Una gita su Tephra Esplorare lo spazio non è mai un&#8217;attività particolarmente tranquilla, ma in...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-del-videogioco-mostra-il-bizzarro-ecosistema-di-starseeker/">Un nuovo trailer del videogioco mostra il bizzarro ecosistema di STARSEEKER</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="7mse56" data-start="684" data-end="741"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Una gita su Tephra</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;">Esplorare lo spazio non è mai un&#8217;attività particolarmente tranquilla, ma in <strong><em data-start="194" data-end="206"><a href="https://www.animaku.it/starseeker-astroneer-expeditions-lesplorazione-spaziale-piu-caotica-e-divertente-del-2026/">STARSEEKER</a>,</em></strong> oltre ai soliti pericoli cosmici bisognerà fare i conti anche con creature decisamente particolari, come ci mostra il <strong>nuovo trailer</strong> appena rilasciato.</p>
<p style="text-align: justify;">Il progetto, firmato da <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">System Era Softworks </span></span></strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">e pubblicato da <strong><a href="https://www.animaku.it/serious-sam-si-moltiplica-in-shatterverse-la-sua-nuova-avventura-roguelite/">Devolver Digital</a>,<a href="https://www.animaku.it/starseeker-astroneer-expeditions-lesplorazione-spaziale-piu-caotica-e-divertente-del-2026/"> </a></strong>si inserisce nello stesso universo di <strong><a href="https://www.animaku.it/astroneer-si-fa-mega-in-arrivo-il-dlc-megatech/"><em data-start="466" data-end="477">Astroneer</em></a>, </strong>ma cambia prospettiva. In questo titolo, infatti, si punta tutto su <strong>spedizioni multiplayer</strong> verso pianeti sconosciuti, unendo </span></span>esplorazione, collaborazione e incontri ravvicinati con forme di vita non proprio convenzionali.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="310" data-end="682">Il trailer di <em>STARSEEKER</em> si concentra su un aspetto spesso sottovalutato nei videogiochi di fantascienza, ovvero la <strong>fauna aliena. </strong>Niente robot assassini o astronavi ostili, almeno per ora, e il vero problema sono gli abitanti locali.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="929" data-end="1227">Il primo pianeta mostrato si chiama <em><strong>Tephra,</strong></em> un mondo colorato e apparentemente accogliente. Una volta atterrati, bisogna imparare a <strong>convivere</strong> con ciò che lo popola, osservando, aggirando, spingendo via o, nei casi peggiori, evitando di <strong>finire sul menù</strong> di qualcuno.</p>
<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="11y2tln" data-start="1229" data-end="1265"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Le strane, ma a volte utili, creature</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-section-id="11y2tln" data-start="1229" data-end="1265">Il trailer, dunque, ci mostra un anticipo delle creature che si possono incontrare in <em>STARSEEKER. </em>Tra gli incontri più memorabili ci sono i <em><strong>Carrotlings,</strong></em> esseri che sembrano usciti da un orto intergalattico. Hanno l’aspetto di carote viventi e, fortunatamente, l’unica vera minaccia che rappresentano è la loro <strong>eccessiva tenerezza. </strong>Poi ci sono i <em><strong>Grabcrabs,</strong></em> una specie di granchi ambulanti con un talento per il commercio. Sul loro guscio trasportano risorse e oggetti utili e i giocatori possono interagirci per<strong> ottenere materiali</strong> preziosi.</p>
<p style="text-align: justify;" data-section-id="11y2tln" data-start="1229" data-end="1265">Il gioco proporrà diverse altre creature, disponibili non solo sul terreno alieno, ma anche nelle <strong>acque</strong> e nei <strong>cieli</strong> dei vari pianeti. Il cuore dell&#8217;esperienza, comunque, rimarrà la <strong>cooperazione.</strong> I giocatori si potranno<strong> unire online,</strong> equipaggiarsi con strumenti tecnologici e affrontare missioni. Il tutto cercando di non farsi mettere in difficoltà da ciò che vive lì da molto più tempo.</p>
<p style="text-align: justify;" data-section-id="11y2tln" data-start="1229" data-end="1265">Il lancio del gioco è previsto su <strong>PC</strong>, tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1454370/STARSEEKER_Astroneer_Expeditions/">Steam</a>, <strong>PlayStation</strong> 5, <strong>Xbox</strong> Series X|S e Nintendo <strong>Switch 2</strong>. I più curiosi, però, possono già iscriversi sul <a href="https://cosmocover.us3.list-manage.com/track/click?u=fe914c2d210f1daa2e2608bf4&amp;id=7999597e87&amp;e=772ceaa949">sito ufficiale</a> del gioco alla <strong>open beta </strong>giocabile.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="2450" data-end="2561"><iframe src="//www.youtube.com/embed/oKiGYq8dYe0?si=SKH4UAJ7qC9Ci0-Q" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-del-videogioco-mostra-il-bizzarro-ecosistema-di-starseeker/">Un nuovo trailer del videogioco mostra il bizzarro ecosistema di STARSEEKER</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/un-nuovo-trailer-del-videogioco-mostra-il-bizzarro-ecosistema-di-starseeker/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>J-POP presenta Inazuma Eleven GO, in cui il calcio spettacolare riparte da zero</title>
		<link>https://www.animaku.it/j-pop-presenta-inazuma-eleven-go-in-cui-il-calcio-spettacolare-riparte-da-zero/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/j-pop-presenta-inazuma-eleven-go-in-cui-il-calcio-spettacolare-riparte-da-zero/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 13:03:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fumetto]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[amicizia]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[calcio]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven]]></category>
		<category><![CDATA[j-pop]]></category>
		<category><![CDATA[level 5]]></category>
		<category><![CDATA[manga]]></category>
		<category><![CDATA[mondo del calcio]]></category>
		<category><![CDATA[spokon]]></category>
		<category><![CDATA[sport]]></category>
		<category><![CDATA[squadra di calcio]]></category>
		<category><![CDATA[Tenya Yabuno]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pronti a sentire il fischio d&#8217;inizio? [aggiornamento] Ad un anno dall&#8217;annuncio della prima serie, J-POP...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/j-pop-presenta-inazuma-eleven-go-in-cui-il-calcio-spettacolare-riparte-da-zero/">J-POP presenta Inazuma Eleven GO, in cui il calcio spettacolare riparte da zero</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Pronti a sentire il fischio d&#8217;inizio? [aggiornamento]</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.animaku.it/il-manga-tratto-dal-celebre-videogioco-inazuma-eleven-arriva-finalmente-in-italia/">Ad un anno dall&#8217;annuncio della prima serie</a>, <a href="https://j-pop.it/it/"><strong>J-POP</strong></a> ha annunciato il rilancio di <strong><em data-start="236" data-end="256">Inazuma Eleven GO!, </em></strong>sequel del celebre manga di <strong>Tenya Yabuno </strong>basato sul videogioco cult di <strong>Level-5. </strong>Quindici anni dopo il debutto giapponese, lo spokon tornerà in una nuova edizione<strong> con sovraccoperta</strong> e alcuni aggiornamenti grafici.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="492" data-end="894">La serie, composta da <strong>sette volumi</strong> mensili, riprende la storia dieci anni dopo la vittoria della nazionale giapponese nel <em>Football Frontier International</em>. In questo periodo il calcio giovanile ha raggiunto una popolarità mai vista, ma non tutto è rose e fiori. Il <em><strong>Quinto Settore</strong></em>, un’organizzazione misteriosa, controlla le partite, imponendo il risultato prima ancora che il fischio d’inizio risuoni.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="896" data-end="1173">È qui che entra in gioco <em><strong>Arion,</strong></em> ragazzo innamorato del calcio e della sua genuina competizione. Determinato a difendere l’onore dello sport, <em>Arion</em> guida la squadra del <em><strong>Raimon</strong></em> contro le regole ingiuste del <em>Quinto Settore</em>, portando in campo un calcio <strong>coraggioso</strong> e <strong>spettacolare.</strong></p>
<p style="text-align: justify;" data-start="896" data-end="1173">Dai primi anni Duemila, il franchise ha attirato fan di tutte le età, proponendo una storia di sport farcita di <strong>amicizia</strong> e <strong>sfide impossibili.</strong> Con <em>Inazuma Eleven GO!, </em>la serie rinnova la promessa di emozioni forti, azioni al cardiopalma e allenatori indomiti.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="896" data-end="1173">Le gesta di <em><strong>Mark Evans </strong></em>e della sua squadra, dunque, torneranno dal <strong>21</strong> <strong>luglio 2026 </strong>in libreria, fumetteria e negli store online.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/j-pop-presenta-inazuma-eleven-go-in-cui-il-calcio-spettacolare-riparte-da-zero/">J-POP presenta Inazuma Eleven GO, in cui il calcio spettacolare riparte da zero</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/j-pop-presenta-inazuma-eleven-go-in-cui-il-calcio-spettacolare-riparte-da-zero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Proseguono le battaglie legali tra Pokémon e Palworld</title>
		<link>https://www.animaku.it/proseguono-le-battaglie-legali-tra-pokemon-e-palworld/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/proseguono-le-battaglie-legali-tra-pokemon-e-palworld/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 12:24:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[cattura di mostri]]></category>
		<category><![CDATA[causa legale]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[mostri tascabili]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[PocketPair]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nuove mosse su altri fronti A distanza di un anno e mezzo dall&#8217;inizio delle controversie...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/proseguono-le-battaglie-legali-tra-pokemon-e-palworld/">Proseguono le battaglie legali tra Pokémon e Palworld</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Nuove mosse su altri fronti</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;">A distanza di un anno e mezzo dall&#8217;inizio delle controversie legali tra la <strong>Nintendo,</strong> detentrice dell&#8217;IP <em><strong>Pokémon,</strong> </em>e lo sviluppatore di <em><strong>Palworld,</strong></em> continua ad infuriare la battaglia. Il colosso giapponese, che nel 2024 ha<a href="https://www.animaku.it/nintendo-e-the-pokemon-company-denunciano-lo-sviluppatore-di-palworld-per-violazione-di-brevetto/"> denunciato lo studio <strong>Pocketpair</strong><em> </em>per violazione di brevetto</a>, lo scorso settembre ha anche richiesto l&#8217;approvazione di una nuova esclusiva.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo United States Patent and Trademark Office, però, ha <strong>respinto</strong> tutte le rivendicazioni della registrazione US12403397. L&#8217;esclusiva riguardava una funzione decisamente familiare per chiunque abbia mai giocato ad un titolo <em>Pokémon, </em>ovvero la<strong> possibilità di evocare</strong> una creatura per combattere. Una meccanica che, nel contesto della serie, è praticamente la norma, ma che, a livello legale, deve soddisfare <strong>criteri molto rigidi.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Solo pochi mesi prima della denuncia, lo stesso brevetto era stato approvato <strong>senza particolari obiezioni</strong>. A cambiare le carte in tavola è stata una revisione richiesta dal direttore dell&#8217;USPTO, John Squires, intervenuto dopo alcune critiche. Il risultato della nuova analisi è stato piuttosto netto. Secondo l&#8217;ufficio, infatti, l&#8217;idea <strong>non è sufficientemente originale</strong> per essere considerata innovativa. Questo perché esistono precedenti simili, tra cui un brevetto depositato da <strong>Konami</strong> nel 2002 e uno, della stessa Nintendo, presentato nel 2019.</p>
<p style="text-align: justify;">Si tratta, insomma, di un concetto già esplorato e, quindi, non brevettabile nei termini proposti. La decisione, comunque, <strong>non è definitiva</strong> e Nintendo ha ancora la possibilità di presentare <strong>ricorso.</strong></p>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Lo scontro continua</span></em></span></h5>
<div class="flex flex-col text-sm pb-25">
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-69a58084-1a24-832e-9fde-2d7853bb5fce-3" data-testid="conversation-turn-146" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">
<div class="text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)">
<div class="[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn">
<div class="flex max-w-full flex-col gap-4 grow">
<div class="min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1" dir="auto" tabindex="0" data-message-author-role="assistant" data-message-id="24ad19af-b249-429a-a3e5-fe4089c469c0" data-message-model-slug="gpt-5-3" data-turn-start-message="true">
<div class="flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden">
<div class="markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word dark markdown-new-styling">
<p style="text-align: justify;" data-start="348" data-end="771"><a href="https://www.animaku.it/lo-sviluppatore-di-palworld-risponde-alla-causa-di-nintendo-e-the-pokemon-company/">Parallelamente, continua lo scontro in territorio nipponico direttamente contro Pocketpair.</a> <em>Palworld, </em>che fin dal lancio ha<a href="https://www.animaku.it/palworld-tra-somiglianze-e-innovazioni/"> <strong>attirato paragoni</strong> con il concorrente </a><em><a href="https://www.animaku.it/palworld-tra-somiglianze-e-innovazioni/">Pokémon</a>, </em>sta continuando ad affrontare <a href="https://www.animaku.it/30-anni-di-pokemon-che-significa-per-noi/">The Pokémon Company</a>, sostenente che<a href="https://www.animaku.it/nintendo-potrebbe-aver-aggiornato-le-sue-rivendicazioni-per-affrontare-palworld/"><strong> alcune meccaniche del gioco</strong> violino brevetti registrati</a>, presso il tribunale distrettuale di Tokyo. Tra gli elementi contestati ci sono il <strong>sistema di mira</strong> per lanciare oggetti verso le creature, la <strong>cattura</strong> di queste ultime all’interno dell’ambiente di gioco e persino la possibilità di <strong>cavalcarle.</strong></p>
</div>
<div class="markdown prose dark:prose-invert w-full wrap-break-word dark markdown-new-styling">
<p style="text-align: justify;" data-start="2243" data-end="2821">Le conseguenze di questa disputa non sono rimaste confinate alle aule di tribunale. Alcuni <strong>aggiornamenti</strong> di <em data-start="2351" data-end="2361">Palworld</em> sembrano, infatti, <strong>rispondere direttamente</strong> alle problematiche legali emerse. In una patch rilasciata nel novembre 2024, per esempio, è stata <strong>modificata</strong> la modalità con cui i giocatori evocano le creature. Anche il sistema di planata è stato rivisto nei mesi successivi, eliminando l’utilizzo diretto delle creature in favore di <strong>strumenti dedicati</strong> presenti nell’inventario.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="2823" data-end="3208">Lo stesso team di sviluppo ha ammesso che si tratta di scelte dettate dalla necessità di <strong>evitare complicazioni maggiori</strong>, pur esprimendo una certa insoddisfazione. Allo stesso tempo, <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Pocketpair</span></span> continua a<strong> contestare le accuse</strong>, sostenendo che i brevetti in questione non siano validi, mentre cerca di mantenere stabile lo sviluppo e la distribuzione del gioco.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="3210" data-end="3564">Nonostante tutto, <em data-start="3228" data-end="3238">Palworld</em> ha registrato numeri impressionanti, raggiungendo<strong> 25 milioni di utenti</strong> nel giro di un mese dal lancio in accesso anticipato su <a href="https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/">Steam</a> nel gennaio 2024. E il progetto continua ad espandersi, con l’annuncio di uno spinoff più rilassato, <strong><em data-start="3474" data-end="3493">Palworld: Palfarm</em></strong>, che sposta l’attenzione su un’esperienza più tranquilla e gestionale.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/proseguono-le-battaglie-legali-tra-pokemon-e-palworld/">Proseguono le battaglie legali tra Pokémon e Palworld</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/proseguono-le-battaglie-legali-tra-pokemon-e-palworld/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diffusi i trailer per la storia di Echoes of Aincrad e per la nuova modalità di SWORD ART ONLINE Fractured Daydream</title>
		<link>https://www.animaku.it/diffusi-i-trailer-per-la-storia-di-echoes-of-aincrad-e-per-la-nuova-modalita-di-sword-art-online-fractured-daydream/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/diffusi-i-trailer-per-la-storia-di-echoes-of-aincrad-e-per-la-nuova-modalita-di-sword-art-online-fractured-daydream/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 10:18:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[SAO]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Art Online Fractured Daydream]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41767</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bentornati nel gioco da cui non si esce Bandai Namco ha diffuso un trailer per...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/diffusi-i-trailer-per-la-storia-di-echoes-of-aincrad-e-per-la-nuova-modalita-di-sword-art-online-fractured-daydream/">Diffusi i trailer per la storia di Echoes of Aincrad e per la nuova modalità di SWORD ART ONLINE Fractured Daydream</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="1pik6iv" data-start="362" data-end="406"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Bentornati nel gioco da cui non si esce</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-section-id="1pik6iv" data-start="362" data-end="406">Bandai Namco ha diffuso un trailer per presentare la storia di <a href="https://www.animaku.it/tornare-ad-aincrad-con-un-nuovo-rpg-di-sword-art-online-nellestate-2026/"><em><strong> Echoes of Aincrad, </strong></em>action RPG annunciato lo scorso marzo</a>. Il titolo riprende una delle idee più iconiche della saga, in cui migliaia di giocatori entrano nel primo<strong> VRMMORPG full dive</strong> mai creato, scoprendo troppo tardi, però, che il <strong>logout non esiste</strong>. Il trailer si concentra proprio su questo momento della storia di <em>Aincrad, </em>mostrando prima l&#8217;<strong>entusiasmo</strong>, poi il <strong>panico generale</strong> e, infine, la <strong>realizzazione:</strong> per uscire vivi bisogna completare il gioco.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="408" data-end="593">Nei primi giorni in queste terre, dunque, i giocatori si organizzano come possono, <strong>formando gruppi</strong> e affidandosi ai <strong>beta tester</strong>, ovvero gli unici che abbiano un minimo di idea di cosa stia succedendo. Segue, quindi, una fase di<strong> raccolta di informazioni</strong> per sopravvivere, dopodiché inizia la lotta. Perché ogni livello rappresenta un nuovo problema, spesso con esiti mortali.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="595" data-end="826">In <em data-start="1196" data-end="1215">Echoes of Aincrad</em> non si segue solo la storia, ma si diventa <strong>parte del disastro</strong>. L’idea è permettere ai giocatori di<strong> costruire la propria avventura</strong>, incontrare alleati e affrontare le sfide del castello con un approccio personale.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="828" data-end="1146"><em data-start="2621" data-end="2640">Echoes of Aincrad</em> è già disponibile in preordine e arriverà il 10 luglio 2026 su <strong>PlayStation</strong> 5, <strong>Xbox</strong> Series X|S e <strong>PC</strong> (via <a href="https://store.steampowered.com/app/2244210/Echoes_of_Aincrad/">Steam</a>). E mentre il nuovo titolo si prepara al debutto, l&#8217;universo videoludico della saga accoglie anche delle novità per <em><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sword Art Online Fractured Daydream.</span></span></strong></em></p>
<h3 style="text-align: center;" data-section-id="yap0hi" data-start="1148" data-end="1191"><iframe src="//www.youtube.com/embed/3HqXg-UYOEo" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></h3>
<p style="text-align: justify;" data-start="1193" data-end="1425">Questo videogioco, <a href="https://www.animaku.it/sword-art-online-fractured-daydream-gameplay-e-modalita-di-gioco/">uscito nell&#8217;ottobre 2024</a>, dopo aver accolto il <a href="https://www.animaku.it/sword-art-online-fractured-daydream-si-espande-con-un-nuovo-dlc-narrativo/">DLC narrativo </a><em><strong data-start="501" data-end="534"><a href="https://www.animaku.it/sword-art-online-fractured-daydream-si-espande-con-un-nuovo-dlc-narrativo/">Symphony of a Dazzling Dawn</a>, </strong></em>è nuovamente pronto ad evolversi. Per rendere l&#8217;esperienza meno ostica, infatti, sono state aggiunte diverse funzionalità, come la modalità <strong>Partita Veloce, </strong>quella <strong>single player</strong> (ancora in fase beta) e uno sblocco dei personaggi <strong>più rapido. </strong>Insomma, piccoli aiuti per dare una mano a non rimanere bloccati al primo piano, a chiedersi cosa sia andato storto.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="2754" data-end="2890"><em data-start="2796" data-end="2816">Fractured Daydream</em> è disponibile su <strong>PlayStation</strong> 5, <strong>Xbox</strong> Series X|S, <strong>PC, </strong>tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1858630/SWORD_ART_ONLINE_Fractured_Daydream/">Steam</a>, e Nintendo <strong>Switch.</strong></p>
<p style="text-align: center;" data-start="2754" data-end="2890"><iframe src="//www.youtube.com/embed/j43mcF_SuEo" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/diffusi-i-trailer-per-la-storia-di-echoes-of-aincrad-e-per-la-nuova-modalita-di-sword-art-online-fractured-daydream/">Diffusi i trailer per la storia di Echoes of Aincrad e per la nuova modalità di SWORD ART ONLINE Fractured Daydream</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/diffusi-i-trailer-per-la-storia-di-echoes-of-aincrad-e-per-la-nuova-modalita-di-sword-art-online-fractured-daydream/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rilasciati nuovi character trailer per il videogioco di Gachiakuta</title>
		<link>https://www.animaku.it/rilasciati-nuovi-character-trailer-per-il-videogioco-di-gachiakuta/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/rilasciati-nuovi-character-trailer-per-il-videogioco-di-gachiakuta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 14:40:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[action RPG]]></category>
		<category><![CDATA[adattamento anime]]></category>
		<category><![CDATA[adattamento videoludico]]></category>
		<category><![CDATA[avventura]]></category>
		<category><![CDATA[azione]]></category>
		<category><![CDATA[combattimento]]></category>
		<category><![CDATA[critica sociale]]></category>
		<category><![CDATA[crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[distopico]]></category>
		<category><![CDATA[Gachiakuta]]></category>
		<category><![CDATA[Hideyoshi Ando]]></category>
		<category><![CDATA[Kei Urana]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[poteri speciali]]></category>
		<category><![CDATA[sopravvivenza]]></category>
		<category><![CDATA[spazzatura]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41759</guid>

					<description><![CDATA[<p>trailer e combattimenti Sono stati diffusi i character trailer di Gachiakuta: The Game, un action RPG...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/rilasciati-nuovi-character-trailer-per-il-videogioco-di-gachiakuta/">Rilasciati nuovi character trailer per il videogioco di Gachiakuta</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;" data-section-id="1rohgrl" data-start="544" data-end="588"><span style="font-size: 14pt; color: #dd3333;">trailer e combattimenti</span></h5>
<p style="text-align: justify;">Sono stati diffusi i character trailer di<strong><em data-start="329" data-end="351"> Gachiakuta: The Game</em></strong>, un action<a href="https://www.animaku.it/annunciato-un-videogioco-per-console-e-pc-che-trasformera-gachiakuta-in-un-rpg/"> RPG survival annunciato lo scorso dicembre</a> e attualmente in sviluppo che tenta di trasformare l&#8217;atmosfera <strong>sporca, brutale</strong> e <strong>disperata</strong> del manga prima e dell&#8217;anime dopo in un&#8217;esperienza giocabile. I video, dedicati ai <strong>personaggi principali</strong> della storia, offrono uno scorcio sulle abilità in combattimento di <strong><em>Zanka, Enjin, Rudo </em></strong>e <em><strong>Riyo, </strong></em>dando un primo assaggio di quello che sarà il sistema di gioco.</p>
<p style="text-align: justify;">Il titolo è l&#8217;adattamento del <a href="https://www.animaku.it/gachiakuta-star-comics-rivela-le-edizioni-speciali/">manga di <strong>Kei Urana, </strong>realizzato con il contributo artistico di </a><strong><a href="https://www.animaku.it/gachiakuta-star-comics-rivela-le-edizioni-speciali/">Hideyoshi Ando</a> </strong>per i graffiti, parte importante dell&#8217;identità visiva dell&#8217;opera. La storia, ambientata in una <strong>realtà distopica</strong>, rappresenta un grido d&#8217;allarme nei confronti dello spreco e dell&#8217;ingiustizia sociale. Tutto ha inizio in una<strong> città fluttuante</strong>, in cui i ricchi vivono nelle zone sovrastanti, mentre i poveri abitano i bassifondi. La società, incentrata sullo spreco, butta i suoi rifiuti in un <strong>abisso oscuro</strong> in cui finiscono anche coloro che si macchiano di un crimine.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="986" data-end="1275">Il protagonista, <em><strong>Rudo, </strong></em>vive in questo ghetto e un giorno viene ingiustamente accusato di omicidio e esiliato oltre il bordo, insieme alla spazzatura. Sotto l&#8217;attende un inferno popolato da <strong>mostri,</strong> nati proprio da quei rifiuti. Per sopravvivere, dunque, dovrà adattarsi, sviluppare nuove abilità e unirsi ai <em><strong>Cleaners, </strong></em>un gruppo che combatte queste creature.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1277" data-end="1607">Il videogioco di <em data-start="329" data-end="351">Gachiakuta, </em>dunque, si propone di portare tutto ciò tra le mani dei giocatori, mantenendo il<strong> tono crudo</strong> e la <strong>costante sensazione di pericolo</strong> dell&#8217;opera originale. Operazione già effettuata dall&#8217;adattamento anime, <a href="https://www.animaku.it/annunciata-ufficialmente-la-seconda-stagione-dellanime-gachiakuta/">di cui stiamo aspettando la seconda stagione</a>. La serie, disponibile su <strong><a href="https://www.crunchyroll.com/it/series/GP5HJ84P7/gachiakuta">Crunchyroll</a></strong>, ha pienamente raggiunto il cuore del pubblico, ottenendo una valutazione <strong>praticamente perfetta</strong> sulla piattaforma.</p>
<p><em data-start="329" data-end="351">Gachiakuta: The Game arriverà</em> per <strong>PlayStation</strong> 5, <strong>Xbox</strong> Series X|S e <strong>PC</strong> (via <a href="https://store.steampowered.com/app/4420730/GACHIAKUTA_The_Game/">Steam</a>).</p>
<h5><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">I character trailer diffusi</span></em></span></h5>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><em>Zanka</em></p>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><iframe src="//www.youtube.com/embed/5XMpjW1m5-E?si=mnF4S9VWyttb7bRg" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><em>Enjin</em></p>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><iframe src="//www.youtube.com/embed/HGxwKwbDGmU?si=A-g-QPo0Wdp1g5t1" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><em>Rudo</em></p>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><iframe src="//www.youtube.com/embed/bbD3qJwJRXU?si=XccaKMg5nQkqf5he" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><em>Riyo </em></p>
<p style="text-align: center;" data-start="1277" data-end="1607"><iframe src="//www.youtube.com/embed/_V52IyUp_pA?si=RAaP4yIBtPtRIftL" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/rilasciati-nuovi-character-trailer-per-il-videogioco-di-gachiakuta/">Rilasciati nuovi character trailer per il videogioco di Gachiakuta</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/rilasciati-nuovi-character-trailer-per-il-videogioco-di-gachiakuta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dal divano al campo virtuale, la eSerie A arriva a Romics 2026</title>
		<link>https://www.animaku.it/dal-divano-al-campo-virtuale-la-eserie-a-arriva-a-romics-2026/</link>
					<comments>https://www.animaku.it/dal-divano-al-campo-virtuale-la-eserie-a-arriva-a-romics-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arianna Bardus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 12:53:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[calcio]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>
		<category><![CDATA[fiera del fumetto]]></category>
		<category><![CDATA[romics]]></category>
		<category><![CDATA[sport]]></category>
		<category><![CDATA[squadra di calcio]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.animaku.it/?p=41755</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nuove sfide per gli appassionati Tra fumetti, cosplay e cinema, l&#8217;edizione 2026 di Romics farà...</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/dal-divano-al-campo-virtuale-la-eserie-a-arriva-a-romics-2026/">Dal divano al campo virtuale, la eSerie A arriva a Romics 2026</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;"><span style="color: #dd3333;"><em><span style="font-size: 14pt;">Nuove sfide per gli appassionati</span></em></span></h5>
<p style="text-align: justify;" data-start="65" data-end="357">Tra fumetti, cosplay e cinema, l&#8217;edizione <strong>2026</strong> di <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Romics</span></span></strong> farà spazio anche al <a href="https://www.animaku.it/rematch-il-calcio-senza-falli-che-conquista-milioni-di-giocatori-arriva-anche-in-versione-fisica/">calcio</a>. Durante la giornata inaugurale, infatti, arriverà <strong>King of the Pitch</strong>, un evento pensato per portare gli esports fuori dallo schermo e direttamente tra il pubblico.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="359" data-end="735">Il protagonista è il torneo legato alla <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">eSerie A Goleador</span></span></strong>, il campionato ufficiale esports organizzato da <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Lega Serie A</span></span> insieme a <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Infront Italy</span></span></strong>, partito lo scorso 17 febbraio. Un progetto che dimostra quanto il gaming competitivo <strong>non sia più una nicchia</strong>, ma un pezzo sempre più centrale dell’intrattenimento.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="737" data-end="1170">I fan sono attesi per il<strong> 9 aprile</strong>, dalle 16:00 alle 18:00, nel Padiglione 8 (Sala Grandi Eventi). Qui i visitatori potranno mettersi alla prova su <strong data-start="891" data-end="932"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">EA Sports FC 26</span></span></strong>, affrontandosi in partite uno contro uno. Il meccanismo, pur essendo semplice, è decisamente stressante, con <strong>due postazioni, </strong>sfide rapide e chi vince per primo guadagna il diritto di affrontare uno dei <strong>pro player della eSerie A</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1172" data-end="1514">A complicare il tutto c&#8217;è un&#8217;ulteriore regola, per cui solo chi termina la propria partita nel<strong> momento giusto</strong>, ovvero quando il professionista è libero, riesce davvero ad accedere alla sfida finale. Nel frattempo, chi resta in gioco deve<strong> continuare a difendere</strong> la propria posizione contro nuovi sfidanti. Niente pause, solo riflessi e nervi saldi.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="1516" data-end="1740">A raccontare tutto in diretta ci penseranno tre caster: <a href="https://www.instagram.com/drwhi7es/?hl=it"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Marco Bianchi</span></span></strong></a>, <a href="https://www.instagram.com/john_fondatore_futuniverse/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Agostino Castellano</span></span> </strong></a>e <a href="https://www.instagram.com/riberaribell/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Matteo Ribera</span></span></strong></a>, pronti a trasformare ogni match in uno spettacolo.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.animaku.it/dal-divano-al-campo-virtuale-la-eserie-a-arriva-a-romics-2026/">Dal divano al campo virtuale, la eSerie A arriva a Romics 2026</a> proviene da <a href="https://www.animaku.it">Animaku</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.animaku.it/dal-divano-al-campo-virtuale-la-eserie-a-arriva-a-romics-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
