Zaahen, il Darkin che si fece rinchiudere nella propria arma, è torna in League of Legends
Un eroe tragico, ma decisamente pericoloso
Dopo l’arrivo della modalità ARAM, la patch 25.23 di League of Legends segna l’arrivo di Zaahen l’Interminabile, un nuovo (o vecchio) terrore in Runeterra, un dio caduto che ha deciso di affrontare il proprio delirio con un metodo poco ortodosso, sigillandosi volontariamente dentro il proprio falcione. Anni di prigionia autoimposta per sfuggire alla follia. Ora però Zaahen è di nuovo libero, con un’anima nobile e un temperamento letalmente impulsivo.
La sua missione consiste nel dare la caccia agli altri Darkin, entità simili a lui ma ormai divorate dalla corruzione, mentre tenta disperatamente di non soccombere alla propria. In pratica, combatte due guerre, una fuori e una dentro e finché riuscirà a tenere insieme mente e falcione, chiunque minacci Runeterra farà bene a preoccuparsi.
Secondo Blake “Squad5” Smith, lead gameplay designer del campione, l’idea dietro Zaahen è stata quella di mescolare la forza mitologica dei Darkin con un tocco da guerriero disciplinato alla Xin Zhao:
“Volevamo creare un personaggio che ricordasse le sue origini, ma che si distinguesse chiaramente dagli altri Darkin”,
ha spiegato Smith.
Zaahen trova la sua dimensione naturale nella corsia superiore di League of Legends, anche se può cavarsela bene pure nella giungla. Il suo stile di gioco ruota intorno alla resistenza in combattimento, più a lungo resta in battaglia, più diventa potente, fino a raggiungere un livello in cui può ribaltare lo scontro… o addirittura resuscitare dopo la morte.
Le sue abilità
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Passiva – L’arte della guerra
Ogni attacco e abilità contro un campione nemico gli fornisce Determinazione, che aumenta il suo attacco fisico. Una volta carico al massimo, Zaahen diventa un muro di muscoli e volontà… e se dovesse cadere, può tornare in vita. -
Q – Il falcione Darkin
Il prossimo colpo colpisce due volte, infligge danni bonus e cura Zaahen. Può essere rilanciata per un secondo attacco, che scaraventa il nemico in aria. -
W – Temuto ritorno
Zaahen sferra un colpo frontale che ferisce i nemici e li trascina a sé. Perfetto per chi non ama lasciar scappare la preda. -
E – Scatto aureo
Uno scatto rapido verso un punto scelto, seguito da un fendente ad area. Un’abilità ideale per chi vuole entrare (o uscire) da uno scontro con eleganza. -
R – Tetra liberazione
La sua mossa definitiva: Zaahen si libra in aria e abbatte il suo potere divino sui nemici, infliggendo danni devastanti e curandosi con una parte del massacro.
Appassionata di scrittura ed innamorata della cultura giapponese, trovo ispirazione sia nei racconti in cui mi immergo sia nei videogiochi che esploro. Attraverso manga, anime e la ricca tradizione artistica del Giappone, coltivo la mia creatività e la mia curiosità per mondi nuovi e avvincenti.



