The Lift, quando il fai-da-te incontra i misteri cosmici

The Lift
Una specie di “Pathologic con il cacciavite”

Se non avete mai pensato che rimettere a posto una presa elettrica potesse portarvi a scoprire segreti interdimensionali, The Lift, un gioco che si definisce “simulatore di tuttofare soprannaturale con trama”, è pronto a farvi ricredere.

Dietro al progetto ci sono Fantastic Signals, nuovo studio formato da veterani che hanno lavorato a titoli come Pathologic 2 e Ori and the Will of the Wisps, e il publisher tinyBuild. La trama prende piede in un enorme complesso di ricerca, chiamato Institute, un tempo simbolo dei progressi dell’umanitàe ora catapultato nel vuoto tra le dimensioni a causa di un misterioso incidente. Il giocatore si risveglia dal sonno criogenico e deve rimettere ordine nella struttura, riparando macchine dimenticate, sistemando stanze decadenti, scoprendo perché tutto sia andato a rotoli.

Attenzione, per, non si tratta semplicemente di un gestionale alla House Flipper! Gli sviluppatori parlano di un titolo in cui il gameplay “da ristrutturazione” incontra meccaniche da immersive sim, con enigmi e segreti che ricordano la fantascienza sovietica retrofuturistica e le atmosfere inquietanti della SCP Foundation.

Il gameplay in poche parole

The Lift, dunque, non è semplice come sembra, la sua esperienza di gioco prevede diverse possibilità, prima tra tutte quella già citata del rinnovo. Ogni piano dell’istituto è un cantiere a sé, tra mobili rotti e circuiti da ricablare. Il giocatore ha a disposizione strumenti, gadget e una tavola di crafting per affrontare lavori che vanno dal tavolino traballante al reattore in avaria.

In secondo luogo si ha la possibilità di esplorare, attraverso quello che è anche il quartier generale del protagonista: l’ascensore. L’apparecchio permette, infatti, non solo di avere un rifugio sicuro, ma anche di spostarsi tra i vari biomi dell’istituto. Ci sono zone nascoste da sbloccare, personaggi da incontrare e missioni da svolgere, mentre si cerca di incollare i pezzi di una verità decisamente poco rassicurante.

Infine, bisogna riparare. Non si tratta soltanto di cambiare delle lampadine, ma, come anticipato, bisogna anche ripristinare macchine complesse. Dai distributori automatici ai generatori, passando per antenne satellitari e reattori. Bisogna trovare l’origine di guasti elettrici, gestire cablaggi, bilanciare la potenza…insomma, un corso avanzato di ingegneria elettrotecnica travestito da avventura narrativa.

The Lift uscirà nel 2026 su PC, tramite Steam, ma è già disponibile, seppur per un periodo limitato, un playtest pubblico gratuito. Si tratta di una prima possibilità per dare un’occhiata al progetto e fornire feedback direttamente agli sviluppatori… solo, ricordatevi di staccare la corrente prima di iniziare i lavori.

Fonte :
Press Release

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