Il nuovo Marvel Rivals si trova al crocevia tra il genere degli hero shooter e l’universo mediatico Marvel, entrambi in fase di significativa evoluzione. Overwatch, precedentemente leader del genere, ha visto un calo di popolarità dal 2019, mentre il Marvel Cinematic Universe ha sperimentato varie evoluzioni dopo il successo di Avengers: Endgame.
Il titolo mira a fondere i migliori elementi di entrambi i mondi, offrendo una nuova esperienza di gioco che esplora le potenzialità delle battaglie di squadra e delle sinergie tra supereroi Marvel.
Il videogame si distingue per una meccanica di gioco in terza persona, che differisce dal tipico stile first-person degli hero shooter come Overwatch. Tuttavia, conserva il flusso e il design dei livelli che richiamano l’esperienza ben nota degli hero shooter.
“Il genere degli hero shooter è relativamente nuovo e ha molti appassionati del gameplay delle battaglie di squadra,” afferma Thaddeus Sasser, direttore del gioco. “L’esperienza centrale di Marvel Rivals si concentra sulle abilità dei personaggi, le cooperazioni tra supereroi e l’uso strategico delle ultimate.”
Durante le partite nei luoghi iconici dell’universo Marvel, i personaggi interagiscono con battute che fanno riferimento agli eventi storici del fumetto e del MCU, aggiungendo un tocco di autenticità all’esperienza di gioco.
“Abbiamo un roster diversificato che include sia i personaggi più conosciuti e amati che alcune scelte più nascoste per i veri fan dei fumetti Marvel,” spiega Danny Koo, produttore esecutivo.
Sebbene l’entusiasmo per Marvel Rivals sia palpabile tra i giocatori, rimane un’attenzione critica sulla struttura di monetizzazione del gioco. Il team di sviluppo ha espresso l’intenzione di focalizzarsi su microtransazioni per i cosmetici, evitando di influenzare il bilanciamento di gioco. Tuttavia, dettagli precisi su come i giocatori potranno acquisire nuovi personaggi non sono ancora stati completamente rivelati.
Marvel Rivals è annunciato per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, tramite Steam, con una beta prevista per fine luglio.
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